Che cos’è l’interlacciamento?

Nei computer, l’interleaving è un metodo per scrivere e leggere i dati fuori sequenza. L’interlacciamento dei dati viene utilizzato per combinare più flussi di dati digitali, come nei file che contengono sia audio che video. Questa tecnica viene utilizzata anche per l’interlacciamento della memoria nell’archiviazione su disco e nella memoria del computer, utilizzata per leggere e scrivere i dati più rapidamente. Un dei-interlacciatore utilizza la mappatura per decifrare i dati interlacciati; è più o meno un diagramma del modello interlacciato che il computer usa per decifrare i dati.

Nei file multimediali, l’interlacciamento consente a un lettore di leggere rapidamente dati audio e video. Ciò fornisce all’utente un singolo file che contiene sia audio che video che un lettore multimediale configurato correttamente può leggere e riprodurre. La lettura di file multimediali interlacciati richiede spesso un codec per riprodurre il file interfoliato. Un codec è un plug-in software che indica a un lettore come leggere un file multimediale interlacciato. Il tipo di file multimediale interleaved più comune è Audio Video Interleave, più comunemente noto come AVI.

L’interleave di memoria è un processo di inserimento di più di un’origine dati attraverso lo stesso flusso di dati nel tentativo di accelerare l’elaborazione. L’interleaving viene solitamente utilizzato per i dischi rigidi o la memoria ad accesso casuale (RAM). Mentre i dati vengono elaborati nella posizione di destinazione, i dati successivi vengono preparati da origini dati aggiuntive, quindi è possibile elaborare più dati mentre la prima origine dati carica i dati successivi in ​​linea.

Per capire come funziona l’interlacciamento della memoria, immagina che un conduttore di una giostra in un parco di divertimenti abbia due ascensori che contengono ciascuno quattro clienti che portano all’ingresso della sua giostra. Carica i motociclisti rapidamente ma non ha spazio per le persone da allineare nell’area di carico. Per portare i passeggeri sulla piattaforma di carico, il conduttore ha degli assistenti nella parte inferiore dell’ascensore che accompagnano gruppi di quattro persone fino alla corsa, un ascensore alla volta. In un sistema interlacciato, il conduttore istruirebbe l’assistente a cronometrare le partenze in un sistema sfalsato progettato per mantenere il flusso dei ciclisti rapido e regolare. Allo stesso modo, i dati interlacciati fluiscono da più punti, scaglionati per consentire il tempo di ricaricamento delle origini dati mentre altri flussi di dati vengono elaborati.

Uno svantaggio dell’interlacciamento della memoria nel trasferimento dei dati è che può causare latenza. La latenza è un ritardo temporale del sistema. Quando un’origine dati viene interrotta, influisce su tutte le origini dati che utilizzano quel flusso di trasferimento dati, causando un rallentamento nella risposta del sistema. Allo stesso modo, se il conduttore della giostra del parco divertimenti ha un problema a caricare un ascensore pieno di passeggeri, rallenterà entrambe le linee perché non può elaborare altri passeggeri finché quel gruppo non è stato caricato.

Nei dischi rigidi più vecchi, la memoria interlacciata veniva utilizzata per compensare la lettura del disco rigido più lenta rispetto alla rotazione del motore. I dati sono stati scritti fuori sequenza per consentire al disco rigido di elaborare i dati durante la lettura. I dischi rigidi più recenti sono progettati abbastanza velocemente da leggere i dati alla velocità di rotazione, eliminando la necessità di interlacciamento della memoria.