Un ciclo annidato è una struttura logica utilizzata nella programmazione e nella codifica dei computer. È caratterizzato da due o più affermazioni ripetute che sono poste in una forma “nidificata”, vale a dire che un “ciclo” o comando ripetuto è situato all’interno del corpo dell’altro. È un modo efficiente e nella maggior parte dei casi relativamente semplice per programmatori e programmatori di causare eventi e azioni sequenziali che si basano l’uno sull’altro attraverso una serie interrelata di comandi e segnali di commutazione. I cicli annidati sono una parte comune della maggior parte dei programmi per computer, ma si possono trovare anche in molte situazioni in cui la tecnologia si interseca con la presentazione di qualche tipo di informazione.
Perché è usato
Il ciclo è un costrutto potente nella programmazione in quanto consente l’ordinamento rapido o l’inserimento di grandi quantità di dati in modo efficiente. Risolvere problemi nel mondo degli affari, ad esempio, o nel settore manifatturiero, spesso implica ripetere un’azione più e più volte con centinaia, migliaia o persino milioni di singoli dati. Di conseguenza, i cicli sono costrutti usati frequentemente in tutti i tipi di programmi per computer in tutti i tipi di industrie.
Relazione tra i loop
L’anello esterno e tutti gli anelli interni sono collegati tra loro in modi importanti. Non solo sono collegati, ma prendono anche segnali l’uno dall’altro e dipendono l’uno dall’altro per la traduzione e il completamento di vari segnali e attività digitali. Le specifiche tendono a variare a seconda dell’applicazione, ma una comunicazione quasi costante è quasi sempre un dato di fatto.
Nella maggior parte dei casi il ciclo esterno è ciò che provoca l’esecuzione del ciclo interno. Il ciclo interno si ripete quindi per il numero di volte specificato nel codice o nei materiali di comando. Quando il ciclo interno viene completato, il ciclo esterno viene eseguito per la sua seconda iterazione, attivando nuovamente il ciclo interno e così via fino al completamento dei requisiti per il ciclo esterno.
Molti programmatori di computer lavorano in SQL (Structured Query Language) e l’annidamento è di particolare rilevanza in questi casi. Fornisce essenzialmente un mezzo attraverso il quale una persona può cercare dati in modo rapido ed efficiente in due tabelle collegate. Un ciclo esterno viene utilizzato per leggere la prima tabella, una riga di dati alla volta; quindi i dati necessari per la ricerca nella seconda tabella vengono passati al ciclo interno, che legge la seconda tabella. Di conseguenza, il ciclo può elaborare due tabelle collegate in modo efficiente. Il più delle volte tutto questo accade quasi istantaneamente.
Diversi livelli
Il ciclo più semplice è solo due livelli, anche se le cose possono e spesso diventano molto più complicate. È possibile nidificare più di due loop e possono andare in profondità quanto necessario per eseguire un determinato lavoro. Un modo semplice per molte persone di visualizzare il concetto è per analogia con il contachilometri di un’auto. Immaginare la cifra più a sinistra del contachilometri come il ciclo più esterno è il modo migliore per iniziare; da lì, ogni cifra successiva può essere considerata un altro ciclo, ciascuno all’interno dell’altro, fino a raggiungere la cifra più a destra, che rappresenta il ciclo annidato più interno. Nella maggior parte dei casi, maggiore è la nidificazione, più complesso è il codice o il comando sottostante.
Come sono impostati i loop
L’esatto processo di loop e la strutturazione iniziale variano a seconda dei linguaggi di programmazione. In SQL, ad esempio, un programmatore può scrivere queste strutture ed eseguirle come un ciclo annidato del server chiamato in remoto o come uno su una macchina client che viene eseguito localmente. Per utilizzare efficacemente queste potenti strutture, è necessario prendere in considerazione sia il linguaggio utilizzato dal programma che il database o altro backend che viene interrogato per i dati.