Dreidimensionale (3D-)Fotografie oder stereoskopische Fotografie ist eine Methode zum Aufnehmen von Fotos, bei der die Bilder dem menschlichen Auge einzeln präsentiert werden und die nachahmen, was das Gehirn tut, wenn es Bilder vom linken und rechten Auge zusammenstellt, um die Tiefe zu interpretieren. Es gibt mehrere Möglichkeiten zum Erfassen der gewünschten Bilder, verschiedene Möglichkeiten zum Anzeigen der Bilder und eine Vielzahl von Software, die zum Verbessern, Verarbeiten oder Anzeigen der Bilder verfügbar ist. Dreidimensionale (3D) Fotografie kann mit einer einzelnen Kamera beliebiger Art oder mit einem Dual-Kamera-Setup und mit wenig bis gar keiner speziellen Ausbildung durchgeführt werden.
Action-Aufnahmen sind mit einer einzigen Kamera für die 3D-Fotografie praktisch unmöglich. Stationäre 3D-Bilder können jedoch erzeugt werden, indem mit einer Einobjektivkamera unmittelbar eine Aufnahme nach der anderen gemacht wird. Die Verwendung von zwei Objektiven, sei es mit zwei Kameras oder einer kundenspezifischen Dual-Linsen-Kamera, wird bevorzugt, damit die Bilder so gleichzeitig wie möglich aufgenommen werden können. Zwei Kameras, idealerweise in einem Chassis zusammengehalten, ermöglichen die 3D-Fotografie von bewegten Szenen. Die Wirkung der Bilder kann verstärkt werden, indem eines der Bilder in einem anderen Abstand aufgenommen wird oder indem ein Abwärtswinkel verwendet wird.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, die durch die 3D-Fotografie erstellten Bilder anzuzeigen. Sir David Brewster entwickelte 1849 den ersten stereoskopischen Betrachter und stellte ihn auf der Großen Ausstellung 1851 in London aus. Betrachter und verschiedene Verfahren zum Präsentieren stereoskopischer Bilder haben sich seitdem weiterentwickelt und sind auf die digitale Projektion und das Betrachten auf einem Computerbildschirm ausgeweitet worden.
Die Bilder können nebeneinander, überlappend oder abwechselnd dargestellt werden und werden mit einem Binokularbetrachter, einer Spezialbrille oder dem bloßen Auge betrachtet. Die beiden häufigsten Betrachtungsmethoden mit bloßem Auge in der 3D-Fotografie sind schielend und parallel. Andere Methoden mit bloßem Auge sind Lentikular und Wackeln, was auch als Wackeln bezeichnet wird. Binokularbetrachter ermöglichen die Darstellung von Bildern in stereoskopischen Paaren und sind in verschiedenen Ausführungen erhältlich.
Eine der bekanntesten Methoden zum Betrachten von 3D-Fotografie ist die Verwendung von Anaglyphen. Anaglyphenbilder bestehen aus zwei identischen Bildern, die in überlappenden oder überlagerten roten und blauen Farbschemata dargestellt werden. Diese Bilder werden mit Brillen betrachtet, die die beiden Farbschemata konvergieren, um den 3D-Eindruck zu erzeugen. Polarisation und digitale Projektion sind zusätzliche Betrachtungsmethoden, die eine spezielle Brille erfordern. Das Betrachten von 3D-Bildern auf einem Computerbildschirm kann unter Verwendung einer Reihe der oben genannten Verfahren erfolgen, einschließlich des bloßen Auges, Anaglyphen und Polarisation.