Whist ist ein partnerbasiertes Kartenspiel für vier Personen, das im 18. und 19. Jahrhundert sehr beliebt war. Das Spiel dominierte Europa und Teile von Amerika vor allem im 19. Jahrhundert, und Sie werden die vielen literarischen Hinweise auf das Spiel in einer Vielzahl von Büchern dieser Zeit bemerken. Es ist fast unmöglich, ein Jane Austen-Buch zu lesen, ohne Whist-Partys oder Spiele zu lesen, die während Austens Erzählungen stattfinden.
Das Whist-Spiel hat viele Variationen, aber in den meisten Fällen handelt es sich um ein „Stich“-Spiel. Das bedeutet, dass jeder „Stich“ oder jede Runde von einem der Spieler gewonnen werden kann. Jeder Stichgewinn wird mit einem Punkt belohnt und am Ende des Spiels gewinnt das Partnerteam mit der höchsten Punktzahl.
Spielregel ist wie folgt:
Die Partner sitzen sich gegenüber und jeder Spieler erhält 13 Karten, außer dem Dealer. Die letzte Karte im Deck wird nach oben gedreht und heißt Trumpf. Dies bedeutet, dass Karten dieser Farbe jederzeit gespielt werden können und normalerweise die Runde oder den Stich gewinnen, es sei denn, es wird mehr als eine Trumpfkarte gespielt.
Das Spiel beginnt links vom Dealer und geht im Uhrzeigersinn weiter. Der Startspieler legt eine Karte ab, die bestimmt, in welcher Farbe die Karten gespielt werden. Jeder nachfolgende Spieler muss dann eine Karte derselben Farbe ablegen, hoffentlich mit einem höheren Wert (Asse sind hoch und Zweien sind niedrig). Wenn der Spieler keine Karte derselben Farbe hat, kann er eine andere Karte ablegen oder eine Trumpfkarte spielen. Die höchste Karte im Turn oder der höchste Trumpf gewinnt die Runde (Stich). Der Gewinner der Runde darf den Prozess erneut beginnen, indem er die nächste Runde startet.
Das Spiel wird normalerweise fortgesetzt, bis alle Karten gespielt wurden, oder manchmal, bis ein Team fünf Punkte erzielt hat. Zu diesem Zeitpunkt werden die gewonnenen Stiche gezählt und das Siegerteam bekannt gegeben. Beim klassischen Whist wurden oft drei Spiele (auch Rubber genannt) hintereinander gespielt, bevor ein endgültiger Sieger ermittelt wurde. Es wurde oft auf das Ergebnis gewettet, obwohl die Regeln für Wetten möglicherweise schwieriger zu befolgen sind. Das Spiel ist viel einfacher zu spielen, wenn kein Glücksspiel im Spiel ist.
Wenn Sie ein Fan des Spiels sind, gibt es vor allem in Europa gleichgesinnte Whist-Enthusiasten. Es gibt sogar einige Websites, auf denen Sie das Spiel gegen andere spielen können, und einige Varianten des Spiels ermöglichen es Ihnen, eine Solitärform zu spielen. Ein guter Ort, um Varianten und weitere Anleitungen zum Spielen von Whist zu finden, sind Bücher, die Kartenspiele erklären. Wenn Sie klassischen Whist spielen möchten, können Sie Edmund Hoyles Originalwerk aus dem 18.