Die Methode zur Verfolgung menschlicher Bewegungen wird mit Geräten durchgeführt, die die Verfolgung verschiedener Bewegungen wie Stehen, Sitzen, Gehen, Laufen und sogar Mimik ermöglichen. Die meisten dieser Geräte beginnen mit einer Art von Kamera oder enthalten zumindest eine Art von Kamera. Die Gründe für die Verfolgung menschlicher Bewegungen sind vielfältig und umfassen Bereiche wie Unterhaltung, medizinische Zwecke, wissenschaftliche Zwecke und militärische Zwecke.
Eine Videokamera kann verwendet werden, um menschliche Bewegungen zu verfolgen. Diese spezielle Methode zur Verfolgung menschlicher Bewegungen wird am häufigsten verwendet. Es wird häufig in der Filmindustrie verwendet, um verschiedene Kategorien menschlicher Bewegungen aufzuzeichnen und zu analysieren. Abgesehen von der üblichen Aufzeichnung von Aktivitäten wird die Motion-Capture-Technologie verwendet, um menschliche Bewegungen auf Computern zu erfassen, mit dem Ziel, diese Bewegungen in animierte oder simulierte Charaktere zu übersetzen.
In den meisten 3D- und 2D-Filmen oder sogar einigen einfacheren Animationsarten, die den Einsatz flexibler Medien wie Tonskulpturen beinhalten, spielt die Analyse der menschlichen Bewegung eine wichtige Rolle. Menschliche Bewegungen werden zuerst auf Video festgehalten und die Bewegungen der menschlichen Charaktere werden in den animierten Versionen Bild für Bild dupliziert. Dies gibt den Machern von Animationsfilmen ein realistisches Modell, auf dem sie ihre Filme aufbauen können, was zu lebensechteren und glaubwürdigeren Animationssequenzen führt.
Die Verfolgung menschlicher Bewegungen wird auch bei der Produktion von Videospielen verwendet. Die gleichen Methoden, die bei der Erstellung von animierten 3D-Filmen verwendet werden, werden auch bei der Erstellung realistischer computergenerierter Bilder verwendet. Menschliche Modelle führen eine ganze Reihe von Bewegungen aus, die auf die Charaktere in den Videospielen übertragen werden. Markierungen können auf den Gesichtern von Personen angebracht werden, um deren Gesichtsbewegungen zu erfassen. Diese Art von Verfahren zum Verfolgen menschlicher Bewegungen kann auch bei der Herstellung von Animationsfilmen oder Computerspielen verwendet werden.
In der Medizin wird die Verfolgung menschlicher Bewegungen als Teil der Technologie verwendet, um bei der Rehabilitation bestimmter Patientenkategorien zu helfen. Im Bereich der körperlichen Rehabilitation und der Sportmedizin beispielsweise ermöglicht die Verfolgung menschlicher Bewegungen eine bessere Behandlung und Rehabilitation von Verletzten. Verletzt sich ein Basketballspieler beim Spielen, kann der Behandlungsfortschritt gemessen werden, indem seine Bewegungen mit einem dafür vorgesehenen Gerät verfolgt werden. Der Spieler kann eine Reihe von Bewegungen ausführen, die auf Computern aufgezeichnet und analysiert werden, um das Maß des Fortschritts basierend auf Faktoren wie Flexibilität, Geschicklichkeit, Geschwindigkeit, Gang und anderen Maßen menschlicher Bewegungen zu bestimmen.