?Qu? es un programador Flash?

Un programador Flash tiene cuatro ?reas de responsabilidad: revisar las especificaciones del usuario, escribir programas, probar e implementar. Un programador de Flash generalmente tiene capacitaci?n formal en programaci?n de computadoras y ha completado cursos en Flash. Los programadores flash pueden encontrar oportunidades de empleo en empresas de desarrollo de sitios web y departamentos de tecnolog?a de la informaci?n.

Adobe Flash es una herramienta utilizada para agregar animaci?n y funcionalidad interactiva a las p?ginas web. Flash est? escrito en ActionScript, que originalmente era propiedad de Macromedia y luego fue comprado por Adobe. Flash est? dise?ado para crear movimiento y sonido simult?neamente en una p?gina web. El contenido se muestra dentro de Adobe Flash Player, que se proporciona de forma gratuita con todos los navegadores web.

Las personas que disfrutan trabajar con tecnolog?a, se centran en los detalles y pueden trabajar como miembros de un equipo que reportan la mayor satisfacci?n como programadores de Flash. El papel del programador Flash requiere una combinaci?n de habilidades t?cnicas y creativas. Este tipo de programaci?n es muy similar a la animaci?n o creaci?n de pel?culas. Esta herramienta se usa m?s com?nmente para agregar movimiento a un sitio web y generalmente es un anuncio comercial o de producto.

La primera tarea es revisar las especificaciones o requisitos del usuario. Este documento proporciona detalles sobre las funciones del software, la apariencia, los navegadores compatibles y otras caracter?sticas. El analista de negocios, trabajando en estrecha colaboraci?n con el usuario final o el cliente, generalmente desarrolla las especificaciones. Es responsabilidad del programador revisar estos requisitos y determinar qu? se puede hacer, el tiempo requerido y si hay alg?n elemento solicitado que no sea posible o factible.

El programador comienza a escribir el programa, en funci?n de los requisitos del usuario. La programaci?n inicial se basa en el movimiento o la funci?n requerida de la animaci?n. Una vez que se completa la parte de movimiento, el programador agrega las im?genes, los colores y los personajes. Hay varias iteraciones del programa en este punto, para garantizar que se cumplan todos los requisitos funcionales.

Las pruebas del sistema forman una gran parte del trabajo diario de un programador Flash. Hay dos tipos de pruebas: funcionales y de calidad. La prueba funcional es simplemente para garantizar que cada comando o programa se comporte como se espera. Las pruebas de calidad aseguran que las im?genes se muestren correctamente en una variedad de navegadores, que los colores cumplan con los requisitos del usuario y la suavidad de la animaci?n.

Una vez completadas las pruebas internas, se requieren pruebas de aceptaci?n del usuario. El usuario debe probar la funci?n, verificar los detalles y aprobarla antes de que pueda implementarse. Una vez que el usuario ha aceptado, el programa puede trasladarse al sitio web y ponerse a disposici?n de los visitantes del sitio web. Esta etapa se conoce como implementaci?n.