Le traitement d’image en trois dimensions (3D) est la méthode par laquelle une image en deux dimensions (2D) devient une image en 3D, généralement à partir de la construction et du rendu du modèle. Pour créer l’image, le traitement de l’image 3D commence par le squelette de maillage d’un objet, qui contient de nombreuses lignes et données de volume différentes pour représenter correctement l’espace 3D. Une fois le modèle construit, il est rendu et de nombreuses vues 2D différentes sont capturées pour créer l’effet 3D. Les professionnels du divertissement et de l’architecture utilisent le traitement d’images 3D pour créer des modèles réalistes pour les films et les bâtiments, respectivement. Les médecins utilisent également le traitement d’images 3D, car il aide les médecins à visualiser les problèmes, qu’il s’agisse de problèmes internes avec un patient ou à des fins de recherche.
Pour démarrer le traitement de l’image, un objet maillage est requis. Cela peut être créé à partir d’un programme de traitement d’images, dans lequel les utilisateurs créent des lignes pour construire le squelette du maillage, ou un scanner 3D peut être utilisé pour capturer les informations. Quelle que soit la technique, le squelette du maillage contient des informations de volume et de profondeur que l’ordinateur comprend, ce qui en fait un modèle 3D. A ce stade, le modèle n’a ni couleur ni texture ; c’est juste un tas de lignes qui représentent la forme et la taille du modèle.
Le rendu est la prochaine étape. Les concepteurs placent des couleurs et des textures sur le modèle 3D pour le rendre réaliste. Cela permet aux gens de voir et de comprendre plus facilement l’image. Pour faire cette 3D, l’ordinateur prend de nombreuses captures d’écran 2D différentes jusqu’à ce qu’il capture chaque angle, donc lorsque l’utilisateur déplace l’objet, il apparaît en 3D.
Les industries du divertissement et de l’architecture utilisent largement le traitement d’images 3D pour créer des modèles à utiliser. Les deux passent par le même processus de création d’un modèle et de rendu, mais la différence réside dans la façon dont le modèle est utilisé. Dans le divertissement, le modèle est destiné à se déplacer et à interagir avec les acteurs. Les architectes utilisent le modèle pour que les clients puissent facilement visualiser le bâtiment une fois terminé et pour faciliter la construction.
La science médicale utilise également le traitement d’images 3D, à la fois pour le diagnostic et la recherche. Lors du diagnostic, une caméra prendra des photos de l’intérieur de quelqu’un et la caméra pourra créer un modèle 3D d’un organe ou d’une section que les médecins pourront examiner. Pour la recherche, les médecins pourront observer et étudier des modèles pour voir comment ils réagissent dans le temps ; cela aide également les nouveaux arrivants dans le domaine médical à visualiser l’apparence des pièces internes.