Une ench?re en dollars est le nom d’un jeu s?quentiel ? somme non nulle con?u pour illustrer les ph?nom?nes o? les joueurs finissent par prendre des d?cisions irrationnelles bas?es sur un choix rationnel. Le jeu commence lorsque le commissaire-priseur propose de vendre 1 $ US (USD) aux ench?res avec deux stipulations : chaque ench?re doit ?tre sup?rieure ? la pr?c?dente, et le deuxi?me ench?risseur doit ?galement payer son ench?re. Si l’ench?re gagnante est de 0.99?USD et que l’ench?re perdante est de 0.98?USD, les deux ench?risseurs paient leurs ench?res respectives.
La nouveaut? du jeu est qu’au fur et ? mesure que les ench?res augmentent, l’accent passe de l’obtention du plus grand gain ? la minimisation des pertes. L’ench?re en dollars peut commencer avec des offres de 0.01?USD et 0.02?USD, mais lorsque les ench?res approchent de 1?USD, l’accent change. Si l’ench?re la plus ?lev?e est de 1?USD ou plus, le deuxi?me ench?risseur peut augmenter l’ench?re pour minimiser la perte. Si cet ench?risseur gagne, il disposera de 1?USD pour compenser l’ench?re. Dans le jeu r?el, les participants peuvent ench?rir 3?USD ou plus pour un seul billet d’un dollar.
Con?u par Martin Shubik, qui l’a d?crit dans un article en 1971, il s’agissait de sa tentative de d?terminer si la d?pendance pouvait ?tre introduite dans la th?orie des jeux. La th?orie des jeux est l’ensemble des concepts qui d?crivent l’interaction strat?gique entre les parties pour obtenir des r?sultats gagnants ou gagner. Il est largement utilis? dans le domaine de la micro?conomie. Un jeu ? somme nulle est celui o? les gains et les pertes sont ?gaux ? z?ro, par exemple lorsqu’une partie gagne 10 et l’autre perd 10.
Le paradoxe de l’ench?re en dollars est que chaque ench?risseur calcule pour gagner l’avantage, mais les ench?risseurs continuent de perdre de plus en plus au fur et ? mesure que l’ench?re progresse. C’est comparable ? une ench?re tout-payant, qui, comme son nom l’indique, fait payer tous les ench?risseurs. Le lobbying politique en est un exemple, o? tous les lobbyistes paient les co?ts, et comme la vente aux ench?res en dollars, un seul sera clairement le ??gagnant??.
Dans un exemple plus vaste et plus insidieux, le principe de l’ench?re en dollars a ?t? appliqu? ? ce que l’on appelle une guerre d’usure. Dans une guerre d’usure, le but n’est pas de remporter une bataille ou une victoire d?cisive mais d’infliger syst?matiquement le plus grand co?t en main-d’?uvre et en ressources ? l’adversaire. Le parall?le est ?vident, car l’ench?risseur ayant le plus d’argent liquide pourra utiliser les r?serves de l’adversaire. Les deux perdront de l’argent, mais le gagnant qui d?passe l’ench?re du perdant du montant minimum possible perdra pr?s d’un dollar de moins que le deuxi?me ench?risseur.
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