O que um designer de n?vel faz?

No desenvolvimento de jogos de computador, um designer de n?veis cria o ambiente digital real com o qual um jogador ir? interagir ao jogar e coloca os personagens e itens do jogo nesse ambiente. Diferentes empresas de desenvolvimento de jogos definem o papel de um designer de n?veis de maneira diferente. Em alguns casos, eles s?o respons?veis ??por todos os aspectos da montagem de um n?vel espec?fico de um jogo, enquanto outras vezes o foco de seu trabalho ? apenas uma parte muito estreita do n?vel, como ilumina??o ou identifica??o de personagens. Um designer geralmente precisa ter algum conhecimento de programa??o e profici?ncia em alguns programas de modelagem tridimensional (3D). O trabalho ? muito importante para o produto final, porque incorpora todos os elementos que foram criados pelo restante da equipe de desenvolvimento de jogos.

Em algumas empresas, um projetista de n?veis criar? a geometria para um n?vel, incluindo pol?gonos para terrenos, paredes, tetos e outras estruturas. Criar um mapa pode ser um processo muito detalhado e envolve apresentar um desafio a um jogador sem ser excessivamente confuso. Em certos projetos, o designer de n?veis pode estar criando objetos em um programa de modelagem 3D, enquanto outras vezes todos os objetos usados ??para criar um n?vel s?o elaborados por artistas e ilustradores separados e colocados como objetos de decora??o.

Dependendo do tipo e do escopo de um projeto, o trabalho do designer de n?veis pode significar coisas diferentes. Uma fun??o mais limitada de um designer de n?vel ? manipular apenas os objetos em um n?vel. A geometria do n?vel j? foi criada por um membro da equipe separado, conhecido como designer de ambiente. O design de n?vel nesse cen?rio significa colocar objetos, como personagens ou armas do jogo, em posi??es estrat?gicas para apresentar um desafio ao jogador. Tamb?m pode envolver a modifica??o de algumas partes do ambiente, como trancar portas ou acionar gatilhos para mover objetos pelo n?vel, para complicar ainda mais o jogo.

Uma empresa de design de jogos tamb?m pode solicitar que um designer de n?veis crie scripts para controlar eventos no n?vel ou o comportamento dos inimigos e personagens. Isso pode exigir algum conhecimento b?sico de programa??o para scripts de maneira r?pida e eficaz. O designer geralmente ? escolhido para escrever os scripts para um n?vel, porque ele ou ela est? familiarizado com o funcionamento do mapa e pode integrar melhor os movimentos dos objetos para que se sintam mais naturais.

Existem outras responsabilidades que um designer de n?vel pode ter. Isso pode incluir testar ou recomendar o equil?brio estat?stico para os inimigos em um n?vel, criar texturas bidimensionais (2D) para novos objetos usados ??no ambiente ou ajustar a ilumina??o e as part?culas para renderiza??o. As empresas maiores de desenvolvimento de jogos geralmente criam suas pr?prias ferramentas de design para criar n?veis, o que pode ajudar a simplificar o processo, enquanto outras vezes os plug-ins do software de modelagem 3D padr?o tornam poss?vel o processo de design.