Rudimentos de tarola são os padrões básicos de trama de bateria usados na reprodução de bateria. Embora existam muitos rudimentos de tarola, existem 40 que são oficialmente reconhecidos pela Sociedade de Artes Percussivas. Esses 40 rudimentos de tarola são considerados essenciais para todos os bateristas em seu repertório. Eles são divididos em quatro categorias: rudimentos de rolagem, rudimentos de confusão, rudimentos de flam e rudimentos de arrasto.
Os rudimentos do rolo empregam a técnica do rolo de saltar baquetas na cabeça da caixa rapidamente para produzir uma sucessão de notas sustentadas. Esses rudimentos de tarola são delineados em três categorias. Eles são o rolo de curso único, que usa aderência alternativa para criar notas espaçadas uniformemente; o rolo de curso duplo, que contém 10 variações desse rudimento acentuado das notas; e o rolo de salto múltiplo que produz o laço de buzz mais reconhecível. Essa categoria também inclui o toque triplo, que é tocado três notas por mão alternada.
Os rudimentos de Diddle são compostos pelos quatro tipos de diddles: o paradigma único, o duplo paradigma, o triplo paradigma e o paradigma-diddle. Uma diddle é uma nota de toque duplo tocada com uma mão no final de um rudimento. Por exemplo, um único paradigma é tocado com duas notas alternadas (L, R) seguidas por um diddle (R, R). Na partitura abaixo das notas, é anotada da seguinte maneira: RLRR.
O próximo dos rudimentos do tarola é o rudimento do flam. Flams são duas notas tocadas em rápida sucessão, sendo o primeiro toque mais suave e o segundo toque acentuado. Os professores iniciantes de bateria instruirão os alunos a tocar flam como a palavra soa, com o “f” sendo o primeiro toque e o “lam” o segundo, toque mais forte. Os rudimentos de Flam incluem chamas que são unidas por paradigmas, bem como por traços acentuados.
Os rudimentos de arrasto são a categoria final de rudimentos de tarola. Essa é uma categoria avançada de rudimentos que incorpora muitos dos três primeiros tipos de rareias de tarola, e requer forte habilidade com o bastão e domínio geral dos rudimentos. A assinatura de tempo é única nas notas de arrastar, pois são duas notas tocadas com o dobro da velocidade do restante das notas de uma peça e com um volume mais suave. Por exemplo, um único rudimento de arrasto seria tocado com dois golpes rápidos (RR) seguidos por um golpe que tem metade da contagem dos dois primeiros golpes (L), e teria a seguinte aparência: RR L. Flams e rudimentos de arrasto usam as chamadas notas de “graça” que servem para introduzir outras notas mais fortes.