Un effet de mouvement 3D est un effet visuel tridimensionnel généré par ordinateur (CG) qui simule l’apparence du mouvement dans l’espace. Ces graphiques sont le plus souvent créés pour des films, des vidéos, des programmes télévisés, des jeux vidéo et du contenu multimédia interactif. Un effet de mouvement 3D peut aller du simple texte à des personnages et environnements photo-réalistes complexes.
Le premier effet de mouvement 3D a été créé dans les années 1970 par des artistes pionniers des effets visuels comme Douglas Trumbull pour le cinéma et la télévision, principalement pour les séquences de titres et les effets pour les films ou les affichages à l’antenne pour les journaux télévisés, mais à mesure que la technologie informatique augmentait en puissance et diminuait en coûts au cours des années suivantes, l’effet de mouvement 3D est devenu plus important dans les industries de la communication visuelle. Dans les années 1980, l’effet de mouvement 3D a gagné du terrain lorsque des films d’effets visuels de grande envergure ont commencé à utiliser l’outil pour produire certains des moments les plus mémorables du cinéma et ont contribué à inaugurer une nouvelle ère d’effets visuels.
L’utilisation de l’effet de mouvement 3D a continué de croître dans les années 1990 avec l’avènement de la première génération de systèmes de jeu 3D comme la PlayStation de Sony. Alors que les jeux 3D se sont rapidement développés pour dominer le paysage du jeu, l’effet de mouvement 3D est passé d’un simple outil pour créer des graphismes et des effets de mouvement intéressants à devenir le premier pilier des jeux les plus réussis de l’industrie.
Au tournant du siècle, les effets de mouvement 3D sont devenus encore plus accessibles et abordables, ce qui a ouvert la voie à une nouvelle génération de cinéastes, d’artistes d’effets visuels, d’animateurs, d’artistes 3D et de développeurs de jeux. Les consoles de jeux vidéo comme la PlayStation 2 et la XBOX ont développé une liste de titres encore plus impressionnante. Les studios de cinéma et de télévision, les sociétés de production indépendantes, les maisons d’effets visuels et de post-production, ainsi que les concepteurs d’images animées ont commencé à mettre en place un certain nombre de productions qui leur ont permis de créer et de collaborer sur de plus grands projets qui pourraient désormais être réalisés visuellement avec l’aide de ces derniers. effets 3D avancés.
À l’ère des communications numériques, l’effet de mouvement 3D est désormais omniprésent au point que cet outil est devenu presque invisible dans son utilisation. Les graphistes de mouvement et les artistes d’effets visuels continuent de repousser les limites de ce que l’effet de mouvement 3D peut faire, et l’avenir des effets 3D semble devenir encore plus important à mesure que les artistes, les techniciens et les développeurs se développent parallèlement à la technologie elle-même. La prochaine génération d’effets visuels et d’animations graphiques 3D continuera sans aucun doute à nous impressionner et à changer la façon dont nous pouvons interpréter notre imagination.