Was ist Snowboardcross?

Snowboardcross ist der offizielle Name für das kompetitive Downhill-Event, das von Snowboardern und Extremsportlern besser als Boardercross bekannt ist. Der Sport ist auch als Boarder X, BX oder SBX bekannt und beinhaltet eine Gruppe von Snowboardern, normalerweise vier, die gleichzeitig auf einer Strecke fahren, um die Boardkontrolle der Athleten zu testen. Der Gewinner ist der erste, der die Ziellinie überquert, und anders als bei den meisten Snowboard-Events werden Stil und Technik nicht bewertet. Neben den scharfen Kurven, Buckeln, Drops, Jumps, Peaks und Flats der Strecke selbst müssen sich die Snowboard-Cross-Wettkämpfer auch miteinander messen, und die Racer stoßen auf der engen Strecke häufig aneinander, sodass sie oft gegen beides kämpfen für Position und Balance. Das schnelle Tempo, die publikumswirksamen Sprünge und die regelmäßigen Wipeouts machen Snowboardcross zu einem beliebten Zuschauersport.

Steven Rechshafner hatte zusammen mit Greg Stump, dem Mann, der als Erfinder des Extremsports gilt, die Idee, eine Mischung aus Snowboarden und Motocross zu machen und ein Ereignis zu schaffen, das Geschwindigkeit und Kontrolle testet, während die Rennfahrer um die Position stoßen und sich drängeln. Dieser Motocross-Einfluss ist vielleicht am sichtbarsten in den Integralhelmen, die von den Rennfahrern getragen werden. Der Business Manager von Stump, John Graham, war für die Prägung und Vermarktung des Namens Border Cross verantwortlich. Im Frühjahr 1991 veranstalteten Rechshafner und Stump das weltweit erste Snowboardcross-Event am Blackcomb Mountain in British Columbia, Kanada, als letzten Teil einer Fernsehserie, die Stump für das Fox Network drehte. Dan Donnelly, ein professioneller Snowboarder aus Ferndale, Washington, gewann den Wettbewerb.

Seitdem erfreut sich der Sport großer Beliebtheit. 1997 beinhalteten die X-Games erstmals Snowboardcross und das Event wird seitdem jährlich ausgetragen. Electronic Arts hat zusammen mit Rechshafner die äußerst beliebte Videospielserie „SSX“ (Snowboard Supercross) entwickelt. Diese Videospiele, die erstmals im Jahr 2000 vermarktet wurden, führten ein neues Mainstream-Publikum zum Snowboard Cross ein, obwohl sie übertriebene Action im Arcade-Stil mit unmöglichen Tricksprüngen boten und keinen Versuch unternahmen, den Sport zu simulieren.

Nur 15 Jahre nach der Geburtsstunde des Sports wurde die Veranstaltung 2006 in die Olympischen Winterspiele in Turin, Italien, aufgenommen. Seth Wescott aus den USA und Tanja Frieden aus der Schweiz gewannen jeweils die ersten Goldmedaillen bei den Männern und bei den Frauen. Die Regeln wurden vom Internationalen Skiverband (FIS), der das olympische Ereignis beaufsichtigt, neu interpretiert, um Geschick und Finesse zu betonen und das Gedränge zwischen den Rennfahrern auf gelegentlichen Kontakt zu beschränken. Obwohl die meisten Snowboarder noch immer den Namen Boardercross verwenden, um sich auf diesen Sport zu beziehen, hat die FIS ihm den offiziellen Namen Snowboardcross gegeben.