Slingplayer™ ist ein Softwareprogramm, das es Kabelfernsehbenutzern ermöglicht, Programme auf ihrem Heimfernseher auf einer Reihe von Mobilgeräten anzusehen, die mit einer als Slingbox® bezeichneten Hardware verbunden sind. Die Box streamt Kabelprogramme, gespeicherte Shows und andere visuelle Inhalte über eine sichere Verbindung ins Internet, sodass sie mehr oder weniger überall zugänglich sind. Benutzer müssen die Box in der Regel sowohl an ihren Fernseher anschließen als auch die Software auf alle Geräte herunterladen, die die Übertragungen empfangen werden. Übertragungen erfolgen fast immer in Echtzeit und steuern in der Regel den Fernseher am Kabelanschluss. Das bedeutet, dass jemand mit dem Player nicht eine Sendung auf einem mobilen Gerät ansehen kann, während ein anderer gleichzeitig eine andere auf dem tatsächlichen Fernseher sieht. Eine Ausnahme bilden gespeicherte Programme: Gespeicherte oder zuvor aufgezeichnete Sendungen können in der Regel gleichzeitig angesehen werden. Die Slingbox® und die dazugehörige Software und App-Programme wurden von Urheberrechtsinhabern und Rundfunkinteressenten kritisiert, sind aber heute in den meisten Ländern eine allgemein akzeptierte Form der Mediennutzung.
So funktioniert es
Die grundlegende Prämisse dieser Technologie besteht darin, das Fernsehen mit einem Zuschauer reisen zu lassen und universell zugänglich zu sein. In einer Standard-Kabel-TV-Situation bezahlen Benutzer für einen oder mehrere Kabelanschlüsse in ihre Häuser, die dann an einzelne Fernsehgeräte angeschlossen werden. Shows und Programme können nur auf den Sets gesehen werden, die physisch angeschlossen sind. Slingbox® ändert dies, indem es Benutzern ermöglicht, Inhalte über das Internet an eine Reihe verbundener Geräte zu übertragen oder zu „slingen“.
Der Player wird in erster Linie an Leute vermarktet, die Zeit nicht zu Hause verbringen, aber mit den Shows und Programmen Schritt halten möchten, an die sie sich gewöhnt haben. Besonders beliebt ist es oft bei Sportbegeisterten, die die Technologie nutzen können, um lokal übertragene Spiele und Spiele überall auf der Welt zu sehen. Es ermöglicht auch die Portabilität, sodass Benutzer ihre eigenen Kanäle und gespeicherten Sendungen überall ansehen können, sei es in einem Hotelzimmer oder einfach nur im Garten.
Zuschauerbeschränkungen
Die grundlegende Prämisse des Players – dem Benutzer überall auf der Welt Kabelübertragungen bereitzustellen – unterscheidet sich von Diensten, die On-Demand-Programme und Showarchive anbieten. Daher ist es normalerweise nicht möglich, dass verschiedene Benutzer oder Mitglieder einer Familie die Technologie verwenden, um mehrere Shows gleichzeitig anzusehen. Die Slingbox® muss in der Regel direkt an den Kabelanschluss eines Fernsehers angeschlossen werden und dieses Signal wird übertragen. Wenn sich also eine Familie zu Hause ein Baseballspiel ansieht, kann ein Mitglied, das auf Reisen ist und einen Slingplayer™ verwendet, entweder diese Show oder gespeicherte Programme ansehen – wenn er den Kanal wechselt, ändert sich der Kanal auch für die Zuschauer zu Hause .
Im Allgemeinen können mehrere Sendungen nur dann gleichzeitig angesehen werden, wenn sie sich auf separaten Fernsehern mit einzigartigen Kabelanschlüssen befinden. Ein Fernseher im Zimmer eines Teenagers kann zum Beispiel Inhalte in sein Studentenzimmer im College oder in eine Wohnung in der ganzen Stadt schleudern, ohne den Rest der Familie zu beeinträchtigen, während der Student ein separates Programm in seinem oder ihr sehen könnte Zimmer ohne Rücksicht darauf, was in der Höhle beobachtet wurde.
Software-Installation
Die Installation der erforderlichen Software ist recht einfach. Es gibt einige Mindestanforderungen, aber Computer und Geräte mit einem Microsoft Windows®-Betriebssystem oder Mac OS® sollten keine Probleme haben, solange sie ordnungsgemäß aktualisiert wurden. Die Software kann auch auf vielen anderen Geräten installiert werden, einschließlich ausgewählter Mobiltelefonmodelle. Die Software ist normalerweise nicht mit den meisten Open-Source-Systemen kompatibel, einschließlich BSD® (Berkeley Software Distribution) und Linux®.
Grundlegende Modi und Funktionen
Die Slingplayer™-Software umfasst einen integrierten Programm- und Kanalführer für Benutzer, einen Live-Videopuffer, eine virtuelle 3D-Fernbedienung und mehrere Anzeigemodi. Die Live-Videopufferfunktion hat ähnliche Funktionen wie ein digitaler Videorekorder (DVR). Es ermöglicht Benutzern, bis zu einer Stunde Video auf dem Computer anzuhalten, zurückzuspulen oder vorzuspulen. Die virtuelle Fernbedienung funktioniert ähnlich wie die Standard-Fernsehfernbedienung und enthält verschiedene Fernbedienungscodes, um einfache Einstellungen, Kanalwechsel und einfache DVR-Einstellungen zu gewährleisten. Mit Hilfe mehrerer Anzeigemodi ermöglicht die Software den Benutzern, ihre Fernsehprogramme zu genießen und gleichzeitig im Internet zu surfen.
Jede Slingplayer™-Anwendung umfasst normalerweise ein webbasiertes Konto, das Benutzern hilft, Geräte zu finden und über das Internet mit dem Gerät zu verbinden. Benutzer können ihren Fernseher von jedem Computer oder jeder Verbindung aus ansehen und steuern, über die sie auf die Sling-Website zugreifen können.