Un diagramma di collaborazione è un tipo di diagramma di interazione UML (Unified Modeling Language) che evidenzia l’organizzazione strutturale degli oggetti nella progettazione di sistemi informatici di programmazione orientata agli oggetti (OOP). Il diagramma di collaborazione illustra le relazioni tra gli oggetti. Questi diagrammi possono richiedere abilità tecniche e formazione per essere creati. Un’organizzazione centrale di governo controlla gli standard UML e continuano ad evolversi.
In OOP, un oggetto è un’entità incapsulata composta da attributi e comportamenti e il termine oggetto si riferisce spesso a un tipo di dati complessi. Ad esempio, un oggetto potrebbe essere costituito da dati di articoli di inventario e varie funzioni per il recupero e la revisione di tali dati. Pensare ai dati, agli attributi e ai comportamenti come oggetti può semplificare il processo di modellazione e sviluppo.
L’elemento oggetto è un elemento chiave in un diagramma di collaborazione. Gli oggetti possono interagire tra loro. Ad esempio, un oggetto dell’ordine di acquisto può interagire con un oggetto dell’inventario per modellare l’effetto che gli articoli ricevuti su un ordine di acquisto ha sull’inventario. Il diagramma può mostrare un ruolo di classe per ogni oggetto, che può anche essere descritto come le responsabilità per quell’oggetto.
Un secondo elemento è l’elemento di relazione o associazione. Questo elemento rappresenta un collegamento che collega gli oggetti associati e indica come si comporterà l’associazione in questa circostanza. Può anche essere usato per mostrare la cardinalità. La cardinalità è la relazione richiesta tra i dati nei due oggetti, ad esempio una relazione uno a uno o uno a molti.
I messaggi sono il terzo elemento nei diagrammi di collaborazione. Sono rappresentati come frecce che puntano dall’oggetto iniziale all’oggetto finale. La numerazione può essere aggiunta ai messaggi per mostrare la sequenza temporale delle interazioni degli oggetti.
Un diagramma di collaborazione è simile a un diagramma di sequenza perché entrambi mostrano come gli oggetti interagiscono tra loro in relazioni dinamiche o in base al tempo. Alcuni programmi di modellazione UML possono convertire i diagrammi di sequenza in diagrammi di collaborazione e viceversa a causa delle loro somiglianze. Le relazioni dinamiche sono più facilmente comprensibili dai diagrammi di sequenza, mentre i diagrammi di collaborazione rappresentano le connessioni tra gli oggetti in modo più efficace.
I diagrammi di collaborazione richiedono abilità tecniche per essere creati. Il compito è spesso assegnato a un analista di sistemi informatici. Gli analisti che creano i modelli utilizzano diagrammi di casi, diagrammi di classe e diagrammi di sequenza per raccogliere informazioni sul sistema necessarie per sviluppare i diagrammi. Inoltre, i modelli vengono solitamente creati utilizzando un software speciale, che potrebbe richiedere una formazione per l’uso.
Gli standard UML sono sviluppati dall’Object Management Group. Gli standard continuano ad avanzare e, di conseguenza, le convenzioni di modellazione dei diagrammi possono essere modificate. Ad esempio, le notazioni UML più recenti utilizzano un diagramma di comunicazione come versione semplificata del diagramma di collaborazione.