Il gioco di picche si gioca generalmente con due squadre di due. Il punteggio vincente viene deciso all’inizio del gioco e le carte vengono distribuite uniformemente. Le squadre quindi dichiarano il numero specifico di prese che pensano di poter vincere. Ogni squadra deve prendere il numero esatto di prese dichiarate per evitare di perdere punti. Viene dichiarata vincitrice la prima squadra che raggiunge il punteggio precedentemente stabilito.
I partner nel gioco di picche sono generalmente selezionati per scelta o pescando dal mazzo di carte. Una volta che le squadre sono state stabilite, ogni giocatore dovrebbe pescare dal mazzo per determinare chi si occupa per primo. Il giocatore che pesca la carta più alta distribuisce le carte in modo uniforme da sinistra a destra. Ogni giocatore dovrebbe ricevere 13 carte e l’accordo viene passato in senso orario per la mano successiva. Una volta che tutte le carte sono state distribuite, i giocatori possono prendere le loro carte e vedere le loro mani.
Prima di iniziare il gioco di picche, deve essere stabilito un punteggio vincente. Un punteggio di 500 è di solito lo standard, sebbene sia possibile utilizzare qualsiasi multiplo di 100. Ogni giocatore quindi visualizza le sue carte e fa e stima quante prese può prendere. I partner combinano le loro stime e decidono un contratto. Ad esempio, se un giocatore pensa di poter fare tre prese e il suo partner stima di poterne fare quattro, l’offerta contrattuale della propria squadra è di sette prese.
Nel gioco di picche, il gioco inizia alla sinistra del mazziere e continua in senso orario. Le picche sono sempre carte vincenti. Il giocatore che esegue la prima presa non può portare a spade e tutti i giocatori devono seguire la suite, se possibile. Se la suite non può essere seguita, puoi invece giocare a picche. Il giocatore che stabilisce la carta più alta prende il trucco.
Non importa quale giocatore di una squadra prende le prese, fintanto che la squadra vince il numero di prese che aveva originariamente dichiarato. Ogni presa viene conteggiata come 10 punti, ma la tua squadra deve accettare il numero di offerte concordate per ricevere i punti. Se non riesci a prendere il numero di prese originariamente dichiarato, quei punti vengono sottratti. Ad esempio, se la tua squadra ha dichiarato cinque prese, ma ne ha prese solo quattro, verranno sottratti 50 punti dal tuo punteggio.
I sacchi di sabbia nel gioco di picche sono prese extra che vengono prese oltre il numero di prese originariamente dichiarato da una squadra. Ad esempio, se la tua squadra dichiara sette prese, ma ne prende nove, hai due sacchi di sabbia. Ognuno sottrae 10 punti dal tuo punteggio. Usando l’esempio dato, la tua squadra riceverà 50 punti per quel round. Riceverai 70 punti per aver preso le sette prese che la tua squadra ha originariamente dichiarato, ma sottrarresti 20 punti per i due sacchi di sabbia extra.
Se una squadra accumula dieci sacchi di sabbia, vengono sottratti altri 100 punti dal punteggio della squadra. Eventuali sacchi di sabbia superiori a dieci vengono conteggiati per il successivo gruppo di dieci. Ad esempio, se una squadra ha nove sacchi di sabbia e ne raccoglie altri due in un round, verranno sottratti 20 punti per i due sacchi di sabbia e verranno sottratti altri 100 punti per il set di 10. Il sacco di sabbia in più inizierà il gruppo successivo di dieci.