Die meisten Eltern, etwa 83%, begrenzen die Videospielzeit für ihre Kinder, so die Ergebnisse des Entertain Software Rating Board (ESRB) aus dem Jahr 2010. Es wurde festgestellt, dass Videospiele mit höherer Wahrscheinlichkeit elterliche Zeitlimits haben als Internet- oder Fernsehnutzung. Obwohl die meisten befragten Eltern die Zeit für Videospiele einschränken, bedeutet dies nicht, dass sie die Aktivität unbedingt negativ bewerten: 64 % der Eltern sagen, dass sie glauben, dass Videospiele ein positiver Teil des Lebens ihrer Kinder sind. Kinder unter 18 Jahren machen nur weniger als ein Viertel aller Videospielnutzer aus – der durchschnittliche Videospielspieler wird auf etwa 34 Jahre alt.
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Der durchschnittliche Videospielspieler in den USA verbringt acht Stunden pro Woche damit, Videospiele zu spielen.
Der Jahresumsatz mit Videospielen beträgt rund 24 Milliarden US-Dollar (USD). Im Vergleich dazu betrugen die Verkaufszahlen von Kinofilmen nach den Zahlen von 10 nur etwa 2014 Milliarden US-Dollar.
Der durchschnittliche Videospielspieler im Vereinigten Königreich spielt fast drei Stunden am Tag und 15% von ihnen geben an, dass romantische Beziehungen aufgrund von Meinungsverschiedenheiten über die Aktivität von Videospielen beendet wurden.