Was ist Augmented Reality-Tracking?

Augmented Reality Tracking folgt der Kopfposition einer Person, um geeignete Bilder an ein Display oder eine Umgebung zu senden. Das Entwerfen eines geeigneten Tracking-Systems ist für die Bildregistrierung von entscheidender Bedeutung, um sicherzustellen, dass das erweiterte Overlay mit der Position des Benutzers in der Umgebung übereinstimmt. Wenn der Benutzer nicht richtig verfolgt wird, kann der Realitätssinn unterbrochen werden, und Verzerrungen der Umgebung können dazu führen, dass sich Menschen übel oder desorientiert fühlen. Forscher auf diesem Gebiet verfolgen mehrere Ansätze, von denen Head-Mounted-Displays zu den beliebtesten gehören.

Menschen in Augmented-Reality-Umgebungen sehen zusätzliche Funktionen außerhalb der Welt um sie herum. Dies kann sowohl für Spiele als auch für Aktivitäten wie Multimedia-Präsentationen oder Forschungsanwendungen verwendet werden, bei denen digitale Daten in der Umgebung verteilt werden können. Zum Beispiel könnte ein Satellitennavigationssystem Anmerkungen enthalten, um den Benutzer zu einem bestimmten Ort zu führen oder den Leuten beim Auffinden von Ressourcen zu helfen.

Die Position der Person, die das System verwendet, ist wichtig, um genaue Informationen bereitzustellen. Ein Beispiel für Augmented-Reality-Tracking ist in Head-Mounted-Display-Systemen zu sehen, die von einigen Militärbehörden verwendet werden. Menschen verlassen sich auf Displays, um Informationen darüber zu erhalten, wer anwesend ist, ob sie freundlich oder feindselig sind und welche Arten von Ressourcen verfügbar sind. Wenn sie ihre Position ändern, muss das Tracking-System mit neuen Informationen aktualisiert werden; ein Soldat, der sich als Reaktion auf ein Geräusch umdreht und eine Person sieht, benötigt zum Beispiel eine sofortige Rückmeldung, um die Person als freundlich zu kennzeichnen, um einen Unfall zu vermeiden.

Systeme, die für Augmented-Reality-Tracking verwendet werden, überwachen den Kopf des Benutzers im Raum und verwenden Werkzeuge wie Gyroskope für Winkel und Position. Wenn sich der Kopf dreht, kann das System in Echtzeit aktualisieren, um eine Rückmeldung bereitzustellen, die die digitalen Daten im System aktualisiert. Es ist auch möglich, Augmented-Reality-Tracking mit einem Tablet oder einem kleinen PC zu kombinieren, um Wegbeschreibungen zu geben oder digitale Daten zu überlagern; Beispielsweise kann ein Mobiltelefon eine aktualisierte Karte mit Wegbeschreibungen anzeigen, basierend auf der geografischen Position und Ausrichtung des Telefons.

Geschwindigkeit und Genauigkeit sind beim Augmented-Reality-Tracking wichtig. Systeme müssen sich auch gut in den Rest eines Programms integrieren, um Lücken oder Fehler in den Daten zu reduzieren. Wenn ein Headtracker beispielsweise keine Möglichkeit hat, jemanden zu erfassen, der gerade nach oben schaut, könnten die Leute eine Lücke in den Daten sehen, die verwirrend oder desorientierend sein könnte. Dies kann den Realitätssinn in der erweiterten Umgebung stören und Menschen aus einem Spiel oder einer simulierten Umgebung herausziehen.