Die Videospielindustrie ist ein weltweit existierender Wirtschaftssektor, der jedoch in den Vereinigten Staaten, Großbritannien und einer Reihe von Ländern in Asien besonders groß ist. Der Schwerpunkt dieser Branche liegt auf der Entwicklung und dem Vertrieb von Videospielen, Spielsystemen und Spielgeräten. Auch Fachleute, die an Marketing und Branding von Videospielen und Videospielunternehmen arbeiten, gelten als Teil dieser Branche. Es gibt unzählige Arten von Jobs in diesem Bereich, die von Art Directoren, die die Spielgrafik beaufsichtigen, bis hin zu Fachleuten reichen, die sich auf den Verkauf von Videospielen und verwandten Produkten spezialisiert haben.
Die von der Videospielindustrie hergestellten Produkte variieren stark. Während einige Spiele eine bestimmte Art von Spielsystem erfordern, können andere auf einer Vielzahl von Spielplattformen verwendet werden. Es gibt eine Reihe von Videospielen, die mit einem Internetbrowser gespielt werden können, und einige, die auf eine Vielzahl von PCs heruntergeladen werden können. Einige Leute, die es mit Spielen sehr ernst meinen, kaufen High-End-Computer, auf denen die neuesten und innovativsten Spiele ausgeführt werden können. Der Verkauf dieser Computer, die für eine Vielzahl anderer Zwecke verwendet werden können, wird nicht unbedingt als Teil der Videospielindustrie angesehen.
Auch die Größen der von der Videospielindustrie geschaffenen Systeme variieren stark. Einige Systeme sind klein genug, um in eine Tasche zu passen. Videospielsysteme, die für Spielhallen konzipiert sind, können dagegen recht groß sein. Einige sind groß genug, damit zwei Erwachsene im Rahmen des Systems sitzen oder stehen können.
Wie in jedem Sektor, der sich auf die Entwicklung digitaler Medien und Unterhaltung konzentriert, ist Piraterie ein großes Problem in der Videospielindustrie. Während es ungewöhnlich ist, dass Spielsysteme und -plattformen kopiert und gefälscht werden, gibt es Software-Piraterie im Überfluss. Trotz dieses Problems ist die Videospielindustrie seit ihrer Gründung in den 1970er Jahren kontinuierlich gewachsen. Vor diesem Hintergrund beginnen einige Leute jetzt, sich noch während ihres Bachelor-Studiums für eine Karriere in der Branche auszubilden. Eine Reihe von Hochschulen bieten Kurse in Videospieldesign und -entwicklung an.