Was ist DLNA?

Die Digital Living Network Alliance (DLNA) ist ein Zusammenschluss von Unternehmen, die auf ein einziges integriertes Heimnetzwerk hinarbeiten. 2003 unter dem Namen Digital Home Working Group gegründet, organisiert die Allianz Spezifikationen für Heimelektronik. Diese Spezifikationen ermöglichen die Kommunikation zwischen Geräten wie Fernsehern, Computern und Spielkonsolen. Das übergeordnete Ziel der Allianz ist es, eine Umgebung zu schaffen, in der die gesamte Heimelektronik über ein einziges Heim-Intranet verbunden ist. Auf diese Weise könnten die meisten angeschlossenen Geräte über eine einzige Computerschnittstelle laufen, einen einzigen Netzwerkspeicherpunkt gemeinsam nutzen und überall im Haus verfügbar sein.

Das DLNA besteht aus vielen der weltweit größten Computer- und Technologieunternehmen. Sie haben einen Vorstand, der aus neun Unternehmen aus der gesamten Branche besteht, wie AwoX, Broadcom und Intel. Neben ihren regierenden Mitgliedern gibt es über ein Dutzend Promoter-Mitglieder, die auch Einfluss auf die Richtung der Allianz haben. Hinzu kommen über 100 kleinere Mitglieder, die unterstützend oder beratend tätig sind.

Seit ihrer Gründung steht die DLNA an vorderster Front im Kampf um offene Standards und Protokolle. Viele ihrer Spezifikationsaktualisierungen konzentrierten sich auf offene Protokolle und die Entfernung proprietärer Formate. Viele dieser Spezifikationsaktualisierungen beinhalten auch eine neue Form von Diensten oder Technologien, die die Bereiche erweitern, die die DLNA-Protokolle abdecken. Mit der späten Einführung einer allgemeinen Kategorie für mobile Geräte hofft die Allianz, Standardprotokolle für so unterschiedliche Artikel wie MP3-Player, Videokameras und mobile Computer zu schaffen.

Die DLNA hat darauf hingewiesen, dass die von ihr befürworteten offenen Standards auch zu einer Zunahme der Piraterie führen könnten. Die Spezifikationen enthalten normalerweise eine Reihe von Protokollen zur Verwaltung digitaler Rechte zusammen mit den allgemeinen Integrationsaktualisierungen. Diese Sicherheitsvorkehrungen verhindern die Bewältigung oder Verteilung geschützter Medien über DLNA-Geräte. Wenn die Dinge wie vorgesehen funktionieren, werden die Inhalte nur auf einem einzigen Gerät wiedergegeben. Der Inhalt kann auch an mehrere Orte gestreamt, aber nie von seinem ursprünglichen Gerät verschoben werden.

Auf der Customer Electronics Show 2010 in Las Vegas, Nevada, kündigte die DLNA ein Software-Zertifizierungsprogramm an. Dieses Programm würde es bestimmten Softwareteilen ermöglichen, eine DLNA-Zertifizierung ähnlich der für Hardware zu erhalten. Zertifizierte Software würde die offene Übertragung von Informationen, insbesondere von Medien wie Musik oder Videos, über offene und nicht proprietäre Formate und Protokolle ermöglichen.

Im Wesentlichen würde dies bedeuten, dass eine Person dasselbe Video über so unterschiedliche Elemente wie ihren Fernseher, ihre Spielkonsole oder ihren Computer über ein einziges Programm ansehen könnte. Dies war ein wichtiger Schritt für das Unternehmen, da es zuvor keine ausdrückliche Empfehlung für Software gegeben hatte. Vor dieser Ankündigung war alles, was als DLNA-Software bezeichnet wurde, einfach dafür bekannt, mit anderen zertifizierten Produkten zusammenzuarbeiten.