Ein Kinect®-Netzteil ist ein Gerät, das erforderlich ist, um einen Kinect®-Bewegungssensor mit einer der ursprünglichen Xbox 360™-Konsolen zu verwenden. Diese Adapter bestehen aus einem Wandstecker, einem Stecker für den universellen seriellen Bus (USB) und einer Kinect®-Buchse. Der Motor und die Infrarot-(IR)-Laserkomponenten in einem Kinect®-Bewegungsmelder benötigen mehr Spannung als normalerweise über USB verfügbar ist, weshalb ein Netzteil erforderlich ist. Es ist auch möglich, eine 12-Volt-Stromquelle in ein USB-Kabel zu spleißen, um ein selbstgemachtes Kinect®-Netzteil zu erstellen. Die neu gestaltete Xbox 360™ wird mit einer speziellen Stromversorgungsbuchse auf der Rückseite geliefert, die speziell für die Verwendung mit der Kinect® entwickelt wurde, sodass für diese Konsolen kein Adapter erforderlich ist.
Kinect® ist ein Peripheriegerät für Xbox 360™-Konsolen, das Bewegungen erkennen und Sprachbefehle akzeptieren kann. Diese Geräte enthalten einige Komponenten, die zum Betrieb 12 Volt Gleichstrom (DC) benötigen, wie z. B. einen IR-Laser und einen Motor. Anstatt über einen dedizierten Wandstecker zur Stromversorgung zu verfügen, kann die Kinect® 12 V DC von der neu gestalteten Xbox 360™-Konsole über dasselbe Kabel beziehen, das sie für die Kommunikation verwendet. Um dies zu erreichen, wurde ein modifizierter USB-Port in das Konsolen-Redesign aufgenommen. Da dieser modifizierte Port zusätzlich zu den höheren 12 Volt auch die normale USB-Spannung liefern kann, ist ein Adapter erforderlich, um die Kinect mit dem ursprünglichen Xbox 360™-System zu verwenden.
Jedes Kinect®-Netzteil besteht aus drei Hauptkomponenten. Die erste ist eine modifizierte USB-Buchse, in die die Kinect® eingesteckt wird. Diese Buchsen sind identisch mit den modifizierten Anschlüssen der neu gestalteten Xbox 360™-Konsolen. An der Buchse werden zwei verschiedene Kabel angeschlossen, von denen eines in einem herkömmlichen USB-Stecker endet. Das andere Kabel wird an einen Wandstecker angeschlossen, der einen Transformator enthält, der den Wechselstrom (AC) in 12 V DC umwandeln kann.
Wenn ein Kinect®-Netzteil angeschlossen ist, liefert der Wandstecker 12 V DC direkt an die Kinect®, während das USB-Kabel dem Gerät die Kommunikation mit einer Xbox 360™ ermöglicht. Die Spannung vom Wandstecker interagiert nicht mit der herkömmlichen USB-Verbindung und sollte nicht in die Konsole zurückfließen. Vor diesem Hintergrund ist es möglich, ein Kinect®-Netzteil aus einem USB-Kabel und einer 12-V-Gleichstromquelle zu erstellen. Diese beiden Komponenten können direkt in das Kinect®-Kabel gespleißt werden, oder es kann ein herkömmlicher Adapter mit einer abgespeckten USB-Buchse erstellt werden.