Ein Computerspieldesigner erstellt die Audio- und visuellen Effekte für Videospiele, die üblicherweise auf persönlichen Desktop- und Laptop-Computern gespielt werden. Normalerweise entwirft er die Storyboards und Strukturen für die Spiele sowie die Punkteskala. Ein Computerspieldesigner kann während verschiedener Phasen der Spieleentwicklung allein oder mit anderen Computerdesignern arbeiten.
Die erste Phase, die ein Computerspieldesigner normalerweise durchläuft, ist die Verfestigung seines Konzepts. Er hat normalerweise eine Vision im Kopf, wie die Charaktere gezeichnet werden und die besten Soundeffekte, um sie zu begleiten. Sobald er seine Konzepte dieser Elemente fertiggestellt hat, fährt er normalerweise damit fort, sich zu überlegen, wie das Spiel aufgebaut sein wird.
Einige Computerspiele sind so konzipiert, dass sie von einer Person gespielt werden können. Andere erfordern die Teilnahme von zwei oder mehr Spielern. Der Designer entscheidet in der Regel, welche Option sein Spiel bietet, bevor er mit einem Spielprojekt fortfährt.
Der Designer muss in der Regel auch Inhaltstypen und Schwierigkeitsgrade berücksichtigen. Spiele werden üblicherweise nach ihrem Inhalt bewertet. Die Kategorien reichen im Allgemeinen von Spielen, die für alle Familienmitglieder geeignet sind, bis hin zu Spielen, die Inhalte und Grafiken enthalten, die nur für Erwachsene geeignet sind. Die Anforderungen an das Fähigkeitsniveau werden im Allgemeinen auch bei der Gestaltung eines Computerspiels als wichtig erachtet.
Sobald der Spieledesigner dieses Stadium erreicht hat, erweckt er sein Spiel normalerweise mit Animation und Sound zum Leben. Er zeichnet häufig seine Charaktere und erstellt Grafiken für jedes Spielniveau. Um den Spielfluss richtig zu gestalten, muss er ein klares und präzises Verständnis davon haben, wie alle Charaktere eingeführt, entwickelt und in einigen Fällen aus dem Spiel entfernt werden.
An dieser Stelle wird häufig ein Computerspielprogrammierer in das Projekt eingebunden. Einige Spieleentwickler sind Programmierer und führen diese Funktion ebenfalls aus. Viele Designer beraten sich jedoch immer noch häufig mit anderen Programmierern über technische Anwendungsalternativen.
Der ultimative Test für den Erfolg eines Computerspiels ist seine Popularität bei den Spielern. Ein Computerspieldesigner hat oft eine Gruppe von Spieletestern zur Verfügung, um die Eigenschaften seiner Kreationen zu beurteilen. Diese Tester geben in der Regel Feedback darüber, wie angenehm das Spiel zu spielen ist und ob die Fähigkeiten angemessen und erreichbar sind. Sie weisen die Designer und Programmierer in der Regel auch auf Designfehler und Programmierfehler hin.
Eine formale Ausbildung für diese Position ist nicht immer erforderlich. Wenn ein Computerspieldesigner ein Portfolio seiner erfolgreichen Spiele hat, ist dies oft ein akzeptables Kriterium für einen potenziellen Arbeitgeber, um ihn einzustellen. Eine Reihe von Arbeitgebern bevorzugen immer noch ein Abschlusszeugnis oder einen Associate Degree in einem computerbezogenen Bereich wie Informatik, Computeranimation oder computergestütztes Zeichnen und Design (CADD).