Es gibt verschiedene Arten von Jobs als Game Artist. Dies liegt zum Teil an der Menge an Inhalten, die für ein kommerzielles Spiel erforderlich ist, und zum Teil daran, dass die Komplexität von Videospielen dramatisch zugenommen hat. Viele Teile der benötigten Spielkunst werden Nischenkünstlern zugewiesen, die sich auf einen bestimmten Bereich spezialisiert haben. Einige der verfügbaren Game Artist Jobs sind Concept Artist, Texture Artist, Background Artist und dreidimensionaler (3D) Modellierer. Zu den spezialisierteren Jobs, die gezieltes technisches Wissen erfordern, gehören Animatoren, Interface-Designer und Verpackungskünstler.
Einige Jobs als Game Artist erfordern gute zeichnerische Fähigkeiten und eine andere traditionelle zweidimensionale künstlerische Ausbildung. In diese Kategorie passt ein Concept Artist, der das grundlegende Erscheinungsbild von Charakteren, Hintergründen und anderen Objekten im Spiel bereitstellt, bevor sie modelliert werden. Das bedeutet, dass Konzeptkünstler in erster Linie als klassische Künstler arbeiten. Beschäftigt sich ein Concept Artist ausschließlich mit den Charakteren innerhalb des Spiels, kann er auch als Character Artist bezeichnet werden.
Es gibt auch Jobs, die Kenntnisse in 3D-Modellierungssoftware und die Fähigkeit, fertige Objekte zu visualisieren, erfordern. Zu diesen Jobs gehören 3D-Modellierer, die Konzeptzeichnungen in 3D-Modelle umwandeln, die animiert werden können. Es kann auch die Position des Hintergrundkünstlers – auch bekannt als Umweltkünstler oder Leveldesigner – beinhalten, dessen Aufgabe es ist, die Welt zu bauen, in der das Spiel stattfindet.
Andere Jobs als Game Artist sind eine Kombination aus beiden Formen. Ein Beispiel dafür ist ein Texturkünstler. Dies ist eine Person, die ein 3D-Modell nimmt und flache, zweidimensionale Bilder um sie wickelt, um ein Gefühl von Textur, Kleidung oder Tiefe zu erzeugen.
Eine Reihe von Jobs als Game Artist erfordert spezielle technische Kenntnisse oder Erfahrung. Der Job des Animators ist eine dieser Positionen. Ein Animator nimmt die erstellten 3D-Modelle und fügt ihnen virtuelle Knochen und Muskeln hinzu. Abhängig von der Produktion benötigt ein Animator möglicherweise Kenntnisse über Motion-Capture-Techniken, Anatomie und komplexe mathematische Konzepte.
Andere Jobs, die spezielle Kenntnisse erfordern könnten, sind Schnittstellen-Designer-Positionen; Sie müssen möglicherweise wissen, wie ein Programm reagiert, damit sie Schaltflächen und Bildlaufleisten auf dem Bildschirm anpassen können. Ein weiteres Spezialgebiet ist das industrielle Verpackungsdesign. Solche Künstler kreieren die Schachteln oder CD-Hüllen, in denen die Spiele verkauft werden.
Nicht alle Spiele und Spieleproduktionsfirmen sind gleich. Dies bedeutet, dass sich die Arten von Jobs als Game Artist von Position zu Position unterscheiden können. Unternehmen, die Spiele für mobile Geräte entwickeln, verwenden möglicherweise nur einfache zweidimensionale Grafiken und benötigen keine Modellierer. Andere Unternehmen verlangen möglicherweise, dass ein Konzeptkünstler ausschließlich mit groben 3D-Modellen arbeitet. Die benötigten Jobs können sogar von Projekt zu Projekt innerhalb desselben Unternehmens variieren.