Unterschiedliche Qualifikationen für Spieledesigner basieren oft auf der Größe des Unternehmens, in dem eine Person arbeiten möchte, und der Art von Designer, die sie sein möchte. Große Spieleentwickler verlangen zum Beispiel von einem Spieledesigner, dass er über beträchtliche Erfahrung in der Branche verfügt, einschließlich der Arbeit an mindestens einem wichtigen Titel. Kleinere Entwickler stellen möglicherweise einen Spieledesigner mit weniger Berufserfahrung ein, obwohl dies in der Regel durch eine Ausbildung in der Spieleentwicklung ergänzt wird. Einige Qualifikationen von Spieleentwicklern können von der Software abhängen, die von einem Unternehmen während der Spieleentwicklung verwendet wird.
Eine der häufigsten Qualifikationen für Spieledesigner ist ein gewisses Maß an Berufserfahrung, das von jemandem erwartet werden kann. Dies kann als eine Anzahl von Jahren ausgedrückt werden, in denen jemand an der Entwicklung von Spielen gearbeitet hat, sowie als bestimmte Arten von Spielen, an denen erwartet werden kann, dass jemand daran gearbeitet hat. Einige Unternehmen können jedoch Spieldesigner-Qualifikationen in Bezug auf die Arten von Spielen festlegen, an denen eine Person gearbeitet hat, wie z. B. einen oder mehrere „AAA-Titel“ oder wichtige Veröffentlichungen innerhalb der Branche. Kleinere Entwickler haben oft geringere Anforderungen, obwohl ein Designer möglicherweise noch Erfahrung in der Entwicklung oder beim Testen von Spielen haben muss.
Je nach den Anforderungen eines Entwicklers kann der Bildungshintergrund für jemanden auch bestimmte Game Designer-Qualifikationen erfüllen. In der Vergangenheit hatten die meisten Entwickler einen Hintergrund in Softwaredesign und -entwicklung, einschließlich einer Ausbildung oder Erfahrung in der Programmierung. Schulen haben vor kurzem damit begonnen, Programme speziell für Leute anzubieten, die an einer Qualifikation als Spieledesigner interessiert sind und die oft sowohl den effektiven Gebrauch von Computergrafikprogrammen als auch die Codeprogrammierung lehren, die erforderlich ist, um ein Designer zu werden. Für Personen, die sich für eine Arbeit in der Spielebranche interessieren, wird häufig ein Abschluss in Spieledesign benötigt, insbesondere für Personen, die möglicherweise keine umfassende Berufserfahrung haben.
Einige Entwicklungsstudios verfügen möglicherweise auch über Qualifikationen für Spieledesigner, die auf den spezifischen Programmen oder Dienstprogrammen basieren, die von ihnen verwendet werden. In der Spieleentwicklung können zum Beispiel verschiedene Grafikprogramme verwendet werden, und einige Studios können verlangen, dass ein Bewerber für eine Designerposition Erfahrung mit einem bestimmten oder sehr ähnlichen Programm hat. „Engines“ sind Arten von Software, die typischerweise in der Spieleentwicklungsbranche verwendet werden und in der Regel an jeder Phase der Spieleentwicklung beteiligt sind. Viele Unternehmen können die Qualifikationen für Spieledesigner basierend auf der Verwendung einer bestimmten Spiele-Engine festlegen. Die Verwendung ähnlicher Skriptsprachen und Computersoftwareentwicklung, die vergleichbare Erfahrungen mit der Verwendung einer bestimmten Engine bieten können, kann ebenfalls akzeptabel sein.