Was sind die verschiedenen Arten von Virtual-Reality-Systemen?

Stereoskopische Displays, haptische Systeme und Augmented Reality sind Virtual-Reality-Systeme, die einzelnen Verbrauchern und Branchen gleichermaßen zur Verfügung stehen. Virtual-Reality-Systeme ermöglichen es Menschen, dreidimensionale (3D) Filme auf einem Fernsehbildschirm anzusehen und mit Virtual-Reality-Bildern zu interagieren, die realen Umgebungen überlagert sind. Diese Technologien können zur Unterhaltung, als Trainingstools und als Rehabilitationshilfen verwendet werden.

Einige Virtual-Reality-Systeme bieten ein verändertes visuelles Erlebnis, das 2D-Bilder in 3D-Bilder umwandelt. Jahrzehntelang haben die Industrien diesen Effekt durch das Filmen von Bildern aus verschiedenen Kamerawinkeln erzeugt, die beim Betrachten mit stereoskopischen Objektiven einen 3D-Effekt erzeugten. 3D-Fernseher und fortschrittliche Bildgebungsdisplays erzeugen den gleichen Effekt, ohne dass zusätzliche Brillen erforderlich sind. Virtual-Reality-Spiele schaffen das Gefühl einer mehrdimensionalen Umgebung, indem sie den Blickwinkel der Wildkamera über Fernbedienungen ändern. Spieler haben die Möglichkeit, Spiele auf 3D-Fernsehern oder mit einer Brille zu spielen.

Einige elektronische Brillen bieten stereoskopische Szenenansichten, während andere an Spieleinheiten oder PCs befestigt werden und große oder lebensgroße 3D-Virtual-Reality-Umgebungen projizieren. Zu den fortschrittlicheren Technologien gehören Geräte, die mit Head-Tracking-Sensoren ausgestattet sind, die den Benutzern das Gefühl geben, von einer Virtual-Reality-Umgebung umgeben zu sein. Durch Ändern der Kopfpositionen nach oben, unten oder seitwärts visualisieren die Spieler die Spielszene, als ob sie in einer realen Umgebung stünden. Computersimulierte Umgebungen bringen diese Erfahrung noch einen Schritt weiter, indem sie bewegliche Plattformen integrieren, die sich entsprechend dem, was auf dem Bildschirm passiert, neigen und drehen, wodurch eine haptische Schnittstelle entsteht.

Haptische Systeme sind Virtual-Reality-Systeme, die dem Betrachter eine Kombination aus Audio-, visuellen und taktilen Effekten bieten. Diese Technologie erfordert im Allgemeinen zusätzlich zu sensorischen Handschuhen, Westen oder beweglichen Plattformen eine stereoskopische Brille. Sensoren erfassen Körperbewegungen und erzeugen die entsprechenden körperlichen Empfindungen. Die Kopfbedeckung enthält eine Stereo-Audioausgabe und bietet gleichzeitig 3D-Head-Tracking-Visualisierungen. Sensorische Handschuhe können Arm- und Handbewegungen erkennen und diese Aktionen auf dem Bildschirm anzeigen.

Handschuhe mit vollhaptischer Schnittstelle senden taktile Empfindungen in Form von Druck oder Vibrationen an den Teilnehmer zurück. Ebenso erkennen haptische sensorische Westen den physischen Standort und reagieren mit physischem multidirektionalem Druck. Diese Virtual-Reality-Systeme sind nicht nur für Spielumgebungen beliebt, sondern schulen auch Piloten mit Flugsimulationen, Soldaten in Kampfsituationen und Medizinstudenten in chirurgischen Eingriffen. Fortschrittliche Gliedmaßenprothesen enthalten haptische sensorische Technologie, die es Patienten ermöglicht, taktile Empfindungen durch das Gerät zu erleben oder eine Gliedmaße durch mentale Stimulation zu steuern.

Mit speziell entwickelten Kopfbedeckungen, Kameras oder Fingersensoren erleben Menschen Augmented-Reality-Systeme ähnlich der Technologie, die manchmal in populären Science-Fiction-Filmen zu sehen ist. Diese Systeme der virtuellen Realität ermöglichen es Benutzern, Objekte des virtuellen Lebens im wirklichen Leben in Form von dreidimensionalen Anzeigen oder anderen Formen visueller Daten zu erzeugen und zu manipulieren. Die Technologie ermöglicht es Benutzern, virtuelle Möbel in einem realen Wohnraum neu anzuordnen oder zusätzliche Informationen zu einem Produkt oder Ziel anzuzeigen, während gleichzeitig der tatsächliche Artikel oder Standort angezeigt wird.