Viele Eiskunstlauf-Fans sind sich einig, dass der aufregendste Teil der Eiskunstlauf-Routinen die Eislaufsprünge sind. Diese hochfliegenden athletischen Bewegungen sind der ultimative Ausdruck der Fähigkeiten eines Skaters. Eislaufsprünge gibt es in zwei Varianten, Rotations- und Positionssprünge. Positionssprünge sind kurze Sprünge, die eine künstlerische Position in der Luft darstellen. Das wahre Maß einer Eiskunstlauf-Routine basiert teilweise auf Rotationssprüngen.
Die Art des Rotationssprungs basiert auf zwei Faktoren: der Anzahl der Rotationen, die der Skater in der Luft macht, und mit welcher Kante des Skates der Skater startet und landet. Eine andere Klassifizierung ist, ob die Sprünge zehenunterstützt sind, indem der geriffelte Toe Pick eines Skates als Abhebeschub in das Eis gegraben wird, oder Edge-Jumps, bei denen der Toe Pick nicht verwendet wird. Die meisten Sprünge werden mit einer Drehung gegen den Uhrzeigersinn ausgeführt, wie in den folgenden Beispielen.
Zehenschlaufen gelten als einer der einfacheren Eislaufsprünge bei professionellen Wettkämpfen. Sie werden von der hinteren Außenkante des rechten Skates gestartet, während die Zehen des anderen Skates für einen zusätzlichen Sprung verwendet werden. Doppelte und dreifache Zehenschlaufen werden oft in Springkombinationen ausgeführt, eine Anforderung in vielen Wettbewerben. Seit Beginn des 21. Jahrhunderts sind Sprünge mit Quad-Revolution zu einem unverzichtbaren Bestandteil der Wettkampfwettkämpfe der Männer geworden. Quad Toe Loops scheinen die am häufigsten versuchte Version eines Quad-Sprungs zu sein.
Flips verwenden die innere Hinterkante eines Skates, normalerweise den linken, und werden mit dem rechten Toe Pick gestartet. Das Erkennen eines Flips wird erleichtert, da der Skater beim Vorwärtsgleiten meistens das rechte Bein angehoben hat, bevor er sich rückwärts dreht, um den Sprung zu beginnen. Ein Lutz ähnelt einem Flip, verwendet jedoch die äußere Hinterkante des linken Skates und nicht die Innenseite, was den Sprung viel schwieriger macht. Diese beiden Schlittschuhsprünge werden fast immer als Dreifach-Rotationen ausgeführt und werden wie die Zehenschlaufe häufig als Kombinationskomponenten verwendet.
Die einfachste der kantenbasierten Eislaufschanzen ist der Salchow, benannt nach einem Eisläufer des frühen 20. Jahrhunderts, Ulrich Salchow. Im Allgemeinen wird ein Salchow ausgeführt, indem man sich gegen den Uhrzeigersinn dreht, so dass das Gewicht des Skaters auf der hinteren Innenkante des linken Skates liegt, und dann springt, indem man das rechte Bein nach oben und über das linke schwingt. Der schnelle Start des rechten Beins ist essentiell, da es den Schwung für die Rotationen liefert.
Der Schleifensprung, der sich von der Zehenschleife unterscheidet, gilt als sehr schwieriger Kantensprung. Der Skater gleitet rückwärts mit dem linken Fuß vor dem rechten gekreuzt. Um zu starten, benutzt der Skater die hintere Innenkante des rechten Skates, während die Füße gekreuzt bleiben. Dieser Sprung ist besonders schwierig, da er blind betreten wird und der Skater seinen Landeplatz erst erkennen kann, wenn er bereits gesprungen ist.
Die Achse wird manchmal als der am einfachsten zu identifizierende Sprung angesehen, da sie der einzige der Eislaufschanzen ist, der einen nach vorne gerichteten Absprung hat. Da der Skater mit dem Blick nach vorne beginnt und mit dem Blick nach hinten endet, entspricht eine dreifache Drehung tatsächlich dreieinhalb Drehungen in der Luft. Während männliche Elite-Skater oft eine Dreifachachse als obligatorisches Element im Wettbewerb haben, führen Eisläuferinnen oft stattdessen Doppelachsen aus.
Im Wettkampf werden Skater bei Eislaufsprüngen für die Landung auf zwei Füßen, unter Rotation in den Sprüngen oder zum Stolpern und Fallen bei der Landung markiert. Bestimmte Züge können jedoch Bonuspunkte erhalten. Beim Tano, benannt nach dem berühmten Skater Brian Boitano, hält der Skater beim Springen einen Arm über dem Kopf. Nach den neuen internationalen Skatingregeln, die 2006 eingeführt wurden, kann das Hinzufügen von Bewegungen wie dem Tano die Schwierigkeit des Sprungs erhöhen und zu einer höheren Punktzahl führen. Dies hat zu einer Zunahme kniffliger Ergänzungen bei Eislaufsprüngen geführt, was für die Fans nur noch mehr Spannung bedeuten kann.