Worauf kommt es beim Augmented-Reality-Design an?

Augmented Reality (AR)-Design umfasst eine Reihe von Schritten nach der Erstellung des ursprünglichen Konzepts, was häufig ein Brainstorming umfasst, um zu bestimmen, wie es funktioniert. Die in der AR verwendeten virtuellen Assets müssen erstellt werden, oft unter Verwendung von Computergrafik- und Videobearbeitungssoftware. Je nach verwendeter Plattform ist für das Augmented-Reality-Design typischerweise die Erstellung von Softwarecode erforderlich, um sicherzustellen, dass die virtuellen Assets richtig angezeigt werden. Der Marker muss erstellt werden, damit das gesamte System richtig funktioniert, und es werden oft Tests durchgeführt, um sicherzustellen, dass es gut funktioniert.

Damit ein AR-System akkurat dargestellt werden kann, ist oft viel Augmented-Reality-Design erforderlich. Dies beginnt in der Regel mit einem Brainstorming, bei dem das gesamte Projekt oder die Präsentation geplant wird. Wenn jemand ein Poster erstellen möchte, das etwas AR enthält, dann müssen das Design für das Bild auf dem Poster und die Art und Weise, wie es verwendet wird, geplant werden. Augmented Reality-Design kann zahlreiche Iterationen erfordern und der Brainstorming-Prozess kann mehrere verworfene Ideen beinhalten.

Nachdem das erste Augmented-Reality-Design erstellt wurde, müssen die darin verwendeten digitalen Assets erstellt werden. Wenn das Poster im vorherigen Beispiel einen dreidimensionalen (3D) virtuellen Dinosaurier zeigen soll, der daraus zu entstehen scheint, muss dieses 3D-Modell erstellt werden. Eventuell ist eine Animation erforderlich, und das Ganze muss in eine Videodatei umgewandelt werden, die mit dem AR-System verwendet werden kann.

Diese Assets können dann beim Codieren verwendet werden, um das Augmented-Reality-Design zusammenzuführen. In der Regel wird eine Art von Skript oder Code erstellt und mit einem AR-System verwendet, um sicherzustellen, dass das Bild richtig angezeigt wird. Es wird ein AR-Marker oder ein Strichcode erstellt, der verwendet wird, um anzuzeigen, wo die digitalen Assets erscheinen sollen, wenn sie mit einem geeigneten System verwendet werden. All diese Komponenten werden während des Augmented-Reality-Designs erstellt und zusammengeführt.

Wenn sie fertig sind, wird oft getestet, um sicherzustellen, dass jede Komponente richtig funktioniert. Ein Smartphone, Computer oder ein anderes System, das für die Ausführung von AR-Software eingerichtet ist, wird verwendet, um den Marker anzuzeigen und zu sehen, ob die digitalen Assets richtig angezeigt werden. Möglicherweise müssen Änderungen oder Verfeinerungen am ursprünglichen Design, am Marker oder am virtuellen Bild vorgenommen werden, um sicherzustellen, dass das gesamte System gut funktioniert. Wenn alle diese Elemente gründlich getestet wurden, kann das Augmented-Reality-Design öffentlich gezeigt oder anderweitig zur Ansicht durch andere freigegeben werden.