Las probabilidades de las carreras de caballos se determinan mediante una fórmula que tiene en cuenta la cantidad total de dinero que se ha apostado en una carrera, la cantidad que se ha apostado en cada caballo y el porcentaje del dinero que se queda en la pista o en el sitio de apuestas fuera de la pista. . Antes de realizar cualquier apuesta, las probabilidades se basan en la estimación del creador de probabilidades del porcentaje del total de apuestas que se apostará en cada caballo; estas probabilidades a menudo se conocen como la línea de la mañana. A medida que se realizan las apuestas y se realizan los cálculos, las probabilidades pueden cambiar si las estimaciones del creador de probabilidades no son precisas. A diferencia de muchas otras formas de apuestas, los pagos de las probabilidades de las carreras de caballos generalmente se basan en las probabilidades finales de cada caballo, en lugar de las probabilidades que recibió un apostador al realizar la apuesta. Por ejemplo, alguien podría apostar a un caballo cuando las probabilidades son 4-1, pero si las probabilidades de ese caballo son 2-1 cuando comienza la carrera, el apostador ganará solo la mitad del dinero que ganaría si las probabilidades hubieran sido sin cambio.
Apuestas Pari-Mutuel
El tipo de apuestas que se realiza en la mayoría de las carreras de caballos se llama apuestas mutuas. El nombre proviene de las palabras francesas para «juego mutuo» y refleja el hecho de que todos los apostadores en una carrera compiten entre sí por el mismo grupo de dinero. En las apuestas mutuas, las probabilidades están determinadas por las apuestas realizadas. La empresa que aceptó las apuestas se queda con una parte del dinero, a menudo llamada “take” o “rake” y generalmente entre el 10 y el 20%, para poder pagar los gastos e impuestos y aún así obtener ganancias. El resto del dinero se paga a los apostantes ganadores.
Ejemplo de carrera de cinco caballos
Calcular las probabilidades de las carreras de caballos es bastante simple. Un ejemplo puede ser una carrera de cinco caballos en la que una pista ha ganado un total de $ 1,000 dólares estadounidenses (USD) en apuestas para ganar: $ 300 USD en un caballo, $ 250 USD en otro, $ 200 USD en el tercero, $ 150 USD. el cuarto y $ 100 USD el último. Si la ganancia de la pista es del 15%, todos los apostadores están compitiendo por los $ 850 USD restantes. Las probabilidades para cada caballo se calculan restando la cantidad apostada en ese caballo del pago disponible ($ 850 USD, en este caso) y dividiendo ese número por la cantidad apostada en ese caballo. Luego, el resultado se redondea a la baja, si es necesario.
En este ejemplo, el caballo en el que se apostó la mayor cantidad de dinero, el «favorito», tendría probabilidades de 9-5. Comenzar con el fondo de pago de $ 850 USD y restar los $ 300 USD que se apostaron por el caballo deja $ 550 USD en ganancias potenciales para las personas que apostaron por ese caballo. Dividir $ 550 USD por $ 300 USD es 1.83, que se redondea a 1.8. Las probabilidades de las carreras de caballos se expresan en números enteros, por lo que 1.8 se convierte en probabilidades de 9-5. Esto significa que un apostante ganaría $ 9 USD por cada $ 5 USD que apueste. El apostante también recibiría de vuelta la cantidad o su apuesta original, por lo que el pago total por una apuesta ganadora de $ 5 USD, en este caso, sería de $ 14 USD.
Se utilizan las mismas matemáticas para calcular las probabilidades de los otros caballos. El segundo favorito tendría probabilidades de 12-5: $ 850 USD menos $ 250 USD es $ 600 USD, dividido por $ 250 USD es 2.4. Los últimos tres caballos tendrían probabilidades de 13-4, 14-3 y 15-2, respectivamente, según los mismos cálculos.
El pago
No importa qué caballo gane, la pista pagará aproximadamente la misma cantidad. Redondear las probabilidades a la baja cuando sea necesario puede resultar en que se pague un poco menos de dinero, dependiendo del caballo que gane. En este ejemplo, solo se pagarán $ 840 USD si gana el favorito, y se pagarán $ 850 USD si cualquier otro caballo gana. Si el tiro largo de 15-2 en este ejemplo termina ganando la carrera, la pista devolvería los $ 100 USD que se apostaron en ese caballo a esos apostadores y les daría un total de $ 750 USD en ganancias – $ 15 USD por cada $ 2 USD que apuestan.
Colocar, mostrar y otras apuestas
En las carreras de caballos, se pueden realizar muchos tipos de apuestas además de las apuestas a que un caballo gane. Por ejemplo, en América del Norte, la gente también puede apostar por los caballos para «colocar» o «mostrar». Una apuesta de lugar gana cuando el caballo termina primero o segundo, y una apuesta de espectáculo gana cuando termina primero, segundo o tercero. Además, se pueden hacer apuestas en varias combinaciones de caballos y su orden de llegada. Son las llamadas apuestas exóticas.
Al igual que las apuestas para ganar, las probabilidades para otros tipos de apuestas se calculan en función de los mismos factores: la cantidad total apostada, la toma y la cantidad apostada en cada caballo. Cuando el pago de un tipo específico de apuesta se divide entre más de los apostadores de un caballo, como los apostadores de los primeros tres caballos para las apuestas de espectáculos, el grupo de pago debe dividirse por ese número. Entonces, por ejemplo, el grupo de pagos para las apuestas de espectáculos, también llamado grupo de espectáculos, debe dividirse entre tres antes de que se calculen las probabilidades de cada caballo. Calcular las probabilidades para otras apuestas exóticas puede ser bastante complicado e implica combinar varias probabilidades.