Pour trouver un poste dans l’industrie du jeu, vous devez d’abord en apprendre le plus possible sur le jeu, ce qui est g?n?ralement accompli en jouant beaucoup ? des jeux. Apr?s cela, vous voudrez fr?quenter un coll?ge ou une ?cole professionnelle et ?tudier la sp?cialit? de votre choix, que ce soit l’art, le design, la programmation ou autre chose. Il existe ?galement des postes de niveau inf?rieur, tels que les tests de jeu, qui peuvent ne n?cessiter aucune formation suppl?mentaire, et vous voudrez peut-?tre les envisager. Vous devrez ?tablir de bons contacts dans l’industrie afin de trouver des offres d’emploi, ce qui peut parfois ?tre la partie la plus difficile du processus, puis vous devrez postuler pour des emplois. Pendant tout ce processus, il peut ?tre avantageux pour vous de passer beaucoup de temps ? cr?er vos propres petits jeux ou ? modifier des jeux populaires.
Le domaine de la conception de jeux est souvent un choix populaire car il offre beaucoup de poids cr?atif. Obtenir un poste de chef de file en conception dans l’industrie n?cessite g?n?ralement une vaste exp?rience pr?alable, mais il existe des postes d’entr?e de gamme. Ces t?ches peuvent impliquer de petites choses comme ?quilibrer ou d?velopper des aspects tr?s infimes d’un jeu.
Beaucoup d’autres personnes gravitent vers divers domaines artistiques. Celles-ci impliquent g?n?ralement la cr?ation d’actifs artistiques en deux dimensions (2D) ou en trois dimensions (3D). L’art 2D est parfois plus crucial dans la conception de nombreux jeux low-tech, tandis que la 3D est g?n?ralement plus importante pour la cr?ation de jeux high-tech. Il existe ?galement des emplois dans la conception de niveaux, qui combinent des aspects de l’art et de la conception de jeux en un seul travail, et ceux-ci peuvent permettre d’acc?der ? des postes de niveau sup?rieur.
Un autre domaine de l’industrie du jeu vers lequel beaucoup de gens gravitent est la programmation. C’est un m?tier tr?s exigeant car les jeux n?cessitent souvent des connaissances pointues en programmation. L’?tude du langage C++ est consid?r?e comme la plus importante pour entrer dans l’industrie du jeu. Un bon aspect de cette profession est que les comp?tences en programmation peuvent ?tre transf?r?es tr?s facilement ? d’autres industries, ce qui signifie qu’il peut y avoir beaucoup d’autres options d’emploi disponibles.
Pour les personnes qui n’ont pas le type de savoir-faire technique ou d’?ducation pour obtenir l’un des postes de niveau sup?rieur, devenir testeur de l’industrie du jeu peut ?tre la meilleure option. Cela implique essentiellement de jouer ? des jeux toute la journ?e et de faire savoir aux concepteurs si les choses fonctionnent correctement. Parfois, les testeurs de jeux ont une opportunit? limit?e de donner leur avis sur le processus de conception, et certains d’entre eux sont capables de gravir les ?chelons au fil du temps.