Un ing?nieur prototype est g?n?ralement charg? de superviser le processus de conception et de d?veloppement d’un produit prototype. Cela commence souvent par une ?tape de remue-m?ninges et de conception au cours de laquelle un ing?nieur cr?e un concept ou utilise les id?es et la conception de quelqu’un d’autre pour commencer ? d?velopper une approche r?aliste. Un mod?le est ensuite g?n?ralement cr?? ? partir du prototype, soit sous une forme physique, soit sous la forme d’un objet g?n?r? par ordinateur qui peut ?tre test? dans un espace virtuel. Le prototype r?el est ensuite g?n?ralement cr?? par un ing?nieur pour ?tre utilis? dans des d?monstrations ou comme premi?re ?tape d’un d?veloppement futur.
L’une des premi?res responsabilit?s d’un ing?nieur en prototypes est souvent la cr?ation d’un concept ou d’une conception pouvant ?tre utilis? pour d?velopper un prototype. La mani?re exacte dont un ing?nieur proc?de peut varier consid?rablement, m?me si cela commence souvent par un brainstorming et de nombreuses it?rations sur les moyens de d?velopper le produit. L’ing?nieur peut ?galement avoir besoin de travailler ? partir du concept de quelqu’un d’autre et de trouver un moyen de le faire fonctionner r?ellement. Cela peut ?tre un concept approximatif qui est d?crit dans les d?tails g?n?raux, ou peut ?tre un produit enti?rement con?u qui doit ?tre d?velopp? plus avant par l’ing?nieur pour le rendre pratique.
Une fois la conception de base ?tablie, un ing?nieur prototype cr?e g?n?ralement un type de mod?le ou une version non fonctionnelle d’un produit. Ceci est souvent fait pour commencer ? voir comment les pi?ces doivent ?tre acquises ou fabriqu?es et pour tester l’aspect g?n?ral et la facilit? d’utilisation initiale d’un produit. Les mod?les physiques peuvent ?tre cr??s par un ing?nieur, souvent utilis?s pour s’assurer qu’un ?l?ment peut s’int?grer dans une partie d’un objet plus grand dont il ne peut ?tre qu’un composant. Les programmes de dessin assist? par ordinateur (CAO) sont souvent utilis?s pour cr?er un mod?le num?rique d’un article qui peut ?tre test? et analys? dans un environnement virtuel.
Lorsque ces ?tapes de d?veloppement sont termin?es, un ing?nieur prototype cr?e g?n?ralement un prototype fonctionnel d’un article. Cela peut ?tre l’une des ?tapes les plus difficiles et les plus complexes du processus car diff?rents d?fauts doivent ?tre trouv?s et de nombreux tests sont effectu?s sur le prototype. Un ?l?ment fonctionnel est important, cependant, car il est souvent utilis? dans des d?monstrations et pour montrer des applications pratiques ? d’autres au sein d’une entreprise. La premi?re version d’un article est rarement utilis?e, de sorte qu’un ing?nieur prototype peut avoir besoin de fabriquer de nombreux mod?les et de parcourir de nombreuses it?rations d’un produit avant que le travail sur celui-ci ne soit termin?.