Quels sont les diff?rents types de qualifications de concepteur de jeu??

Diff?rentes qualifications de concepteur de jeux sont souvent bas?es sur la taille de l’entreprise dans laquelle une personne souhaite travailler et le type de concepteur qu’elle souhaite ?tre. Les grands d?veloppeurs de jeux, par exemple, ont tendance ? exiger qu’un concepteur de jeux ait une exp?rience significative dans l’industrie, notamment en travaillant sur au moins un titre majeur. Les petits d?veloppeurs peuvent embaucher un concepteur de jeux avec moins d’exp?rience professionnelle, bien que cela soit g?n?ralement compl?t? par une formation en d?veloppement de jeux. Certaines qualifications de concepteur de jeux peuvent d?pendre du logiciel utilis? par une entreprise lors du d?veloppement du jeu.

L’une des qualifications de concepteur de jeux les plus courantes est un certain niveau d’exp?rience professionnelle que l’on peut attendre d’une personne. Cela peut ?tre exprim? en nombre d’ann?es pendant lesquelles quelqu’un a travaill? dans le d?veloppement de jeux, ainsi que des types particuliers de jeux sur lesquels on peut s’attendre ? ce que quelqu’un ait travaill?. Certaines entreprises, cependant, peuvent d?finir des qualifications de concepteur de jeux concernant les types de jeux sur lesquels une personne a travaill?, tels qu’un ou plusieurs « titres AAA » ou des versions majeures de l’industrie. Les d?veloppeurs plus petits ont souvent des exigences r?duites, bien qu’un concepteur puisse toujours avoir besoin d’une exp?rience de travail dans le d?veloppement ou les tests de jeux.

La formation d’une personne peut ?galement r?pondre ? certaines qualifications de concepteur de jeux, selon les exigences d’un d?veloppeur. Dans le pass?, la plupart des d?veloppeurs avaient une formation en conception et d?veloppement de logiciels, y compris une formation ou une exp?rience en programmation. Les ?coles ont r?cemment commenc? ? proposer des programmes sp?cifiquement destin?s aux personnes souhaitant obtenir les qualifications de concepteur de jeux, qui enseignent souvent ? la fois l’utilisation efficace des programmes d’infographie et la programmation de code requise pour devenir concepteur. Un dipl?me en conception de jeux est souvent requis pour les personnes int?ress?es ? travailler dans l’industrie du jeu, en particulier les personnes qui n’ont peut-?tre pas une vaste exp?rience professionnelle.

Certains studios de d?veloppement peuvent ?galement avoir des qualifications de concepteur de jeux bas?es sur les programmes ou utilitaires sp?cifiques qu’ils utilisent. Divers programmes graphiques, par exemple, peuvent ?tre utilis?s dans le d?veloppement de jeux et certains studios peuvent exiger qu’un candidat ? un poste de concepteur ait de l’exp?rience dans l’utilisation d’un programme particulier ou tr?s similaire. Les moteurs sont des types de logiciels g?n?ralement utilis?s dans l’industrie du d?veloppement de jeux, qui sont g?n?ralement impliqu?s ? chaque ?tape du d?veloppement de jeux. De nombreuses entreprises peuvent d?finir des qualifications de concepteur de jeux en fonction de l’utilisation d’un moteur de jeu particulier. L’utilisation de langages de script et de d?veloppement de logiciels similaires, qui peuvent fournir une exp?rience comparable ? l’utilisation d’un moteur particulier, peut ?galement ?tre acceptable.