Une vidéo animée (FMV) est l’affichage rapide d’une série d’images par un ordinateur de telle sorte que la personne qui la regarde perçoive un mouvement fluide. Un FMV peut consister en une action en direct, une animation, des images générées par ordinateur ou une combinaison de ces formats. Il comprend généralement du son et peut inclure du texte superposé à la vidéo.
Un FMV est préenregistré ou pré-rendu et est stocké sous forme de données compressées sur un disque, tel qu’un disque compact (CD), un disque vidéo numérique (DVD) ou le disque dur d’un ordinateur. La compression est utilisée afin de réduire la quantité d’espace disque nécessaire pour stocker les données, qui sont ensuite décompressées lors de la lecture de la vidéo.
Comme pour la projection d’images animées, les images vidéo animées doivent être affichées à une cadence d’au moins 24 images par seconde pour que la vidéo semble transparente et fluide. La plupart des vidéos animées sont affichées à 30 images par seconde, le même taux que les images de télévision sont transmises. Si le système informatique sur lequel le FMV est stocké ou visualisé n’est pas capable de décompresser et d’afficher les données assez rapidement pour qu’au moins 24 images par seconde puissent être affichées, la vidéo semblera saccadée.
L’utilisation la plus courante du terme « vidéo en images animées » fait référence à l’utilisation de vidéos préenregistrées ou pré-rendues dans des jeux pour ordinateurs ou consoles de jeux vidéo. La technologie vidéo Full Motion peut également être utilisée pour afficher des films, des émissions de télévision, des vidéos pédagogiques ou des vidéos éducatives sur un ordinateur. Les caractéristiques spéciales de certains DVD de films incluent des jeux courts qui incluent l’utilisation de vidéos animées.
Dans les jeux vidéo à animation intégrale, les vidéos préparées peuvent être d’une qualité et d’une résolution supérieures aux graphiques normaux du jeu et sont généralement utilisées lors d’une transition dans le jeu, comme une introduction à une scène ou à la fin d’un événement particulier. Le joueur n’a souvent aucun contrôle pendant que le FMV est en cours de lecture, mais peut quand même bénéficier d’apprendre des choses qui seront utiles dans le jeu. Dans certains cas, le joueur sera autorisé à prendre une décision pendant une partie de la JVM qui affectera la partie suivante de la vidéo ou même le jeu lui-même. Les jeux qui consistent principalement en des vidéos animées sont parfois appelés films interactifs.
Certaines entreprises, organisations et agences gouvernementales emploient des analystes vidéo full motion qui utilisent des logiciels pour les aider à étudier et analyser des vidéos afin de vérifier des informations spécifiques. En fait, certains organes militaires ont trouvé des vidéos plein écran utiles à des fins de renseignement, principalement parce que les FMV peuvent être transmises rapidement.