In quanti modi un battitore può arrivare sulla base?

Ci sono sette modi in cui un battitore può raggiungere la base in sicurezza nel baseball:
1. Colpo — Un colpo è il modo più comune per entrare in base. Il battitore colpisce la palla e arriva in prima base senza essere espulso. Un successo può essere qualsiasi cosa, da un singolo bunt; a un singolo infield; a un singolo, doppio, triplo o fuoricampo.
2. Base su ball — Il lanciatore lancia quattro ball prima di lanciare un terzo strike e prima che la palla venga messa in gioco in territorio buono. Al battitore viene assegnata la prima base.

3. Hit by pitch — Il battitore viene colpito da una palla lanciata e gli viene assegnata la prima base.

4. Errore — Il battitore colpisce una palla che dovrebbe essere messa in campo in modo pulito per un out, ma un errore difensivo gli permette di raggiungere la prima base in sicurezza. Un errore può essere commesso dalla persona che mette in campo la palla – sia nell’atto di schierarla o nell’atto di lanciare in prima base – o dal prima base, se perde un tiro ricevibile.

5. Scelta del difensore — La scelta del difensore si verifica quando un battitore raggiunge la prima base solo perché il difensore ha tentato di eliminare un altro corridore. Questo è più comune quando una palla a terra viene colpita con un corridore in prima base. La difesa tira in seconda base per l’eliminazione forzata sul corridore proveniente dalla prima, ma il battitore arriva in prima prima che il doppio gioco possa essere completato. Questo non conta come una valida per il battitore, anche se il corridore che va in seconda base riesce ad arrivare sano e salvo.

6. Terzo strike droppato — Se, con la prima base aperta o con due eliminati, il battitore oscilla allo strike tre ma il ricevitore non prende la palla in modo pulito, il battitore può tentare di correre verso la prima base. Il ricevitore deve raccogliere o recuperare la palla e taggare il battitore o buttarlo fuori in prima base per completare lo strikeout. Questo conta come un out per il battitore e lo strikeout, e un lancio pazzo o una palla passata per il lanciatore e la difesa.

7. Interferenza del ricevitore — Se il ricevitore entra in qualsiasi modo in contatto con il battitore o la sua mazza durante lo swing, viene chiamata l’interferenza del ricevitore e al battitore viene assegnata la prima base, mentre al ricevitore viene accreditato un errore. Il tipo più comune di interferenza del ricevitore si verifica quando il ricevitore si siede troppo vicino a casa base e il battitore colpisce il guanto quando oscilla sul campo.