Como me torno um cliente?

Para se tornar um cliente, as costureiras devem comprar uma m?quina de costura de boa qualidade, praticar a costura de roupas em casa e aceitar trabalhos volunt?rios de figurino para construir sua experi?ncia e portf?lio. Uma pessoa apaixonada por costura pode come?ar a desenhar roupas e figurinos a qualquer momento de sua vida comprando padr?es e criando novas roupas para si e para os membros da fam?lia. Seu trabalho ser? aprimorado com a compra de uma m?quina projetada para a finalidade espec?fica de costurar roupas com uma serger embutida. Trabalhos de design de fantasias volunt?rios e n?o remunerados podem ser encontrados com frequ?ncia no teatro da comunidade, onde estudantes novos no campo do design podem criar um curr?culo e fotografar seu trabalho para mostrar a futuras ag?ncias de contrata??o.

Um cliente cria figurinos ?nicos para produ??es art?sticas e teatrais. Esse tipo de posi??o ? necess?rio para pe?as de teatro, musicais, programas de televis?o e produ??es de filmes. Esses designers podem trabalhar sozinhos em pequenos projetos ou como parte de uma equipe de grandes elencos.

Indiv?duos com paix?o e aptid?o para costurar podem querer se tornar um cliente. A qualifica??o mais essencial para um figurinista ? a capacidade de costurar roupas. O design de roupas e trajes ? semelhante, pois exige uma compreens?o do corpo humano e a melhor forma de armar o tecido de maneira a acentuar as curvas naturais e a forma do corpo de uma pessoa. Os padr?es podem ser adquiridos on-line e em lojas de tecidos locais, e s?o uma excelente maneira de as costureiras iniciantes aprenderem os fundamentos da cria??o de roupas. Eles podem achar ben?fico praticar roupas de costura para homens e mulheres de v?rias idades para ampliar suas experi?ncias e talentos.

O pr?ximo requisito para costureiras que desejam se tornar um cliente ? comprar uma boa m?quina de costura. Embora muitos est?dios de produ??o possam fornecer m?quinas para seus funcion?rios, outros n?o solicitam que os candidatos usem seus pr?prios e trabalhem em casa. Uma boa m?quina para o figurino ser? constru?da especificamente com a finalidade de costurar roupas e pode variar de v?rias centenas de d?lares americanos a v?rios milhares. Esse tipo de m?quina deve alternar entre agulhas de maneira r?pida e f?cil, pois os trajes geralmente s?o feitos com uma grande variedade de tecidos e pesos de material e proporcionam um espa?o amplo e aberto ao redor da garganta para permitir a f?cil passagem de pe?as mais volumosas sob a agulha . Ele tamb?m deve apresentar uma configura??o de s?rie, para que as bordas da mat?ria-prima possam ser conclu?das rapidamente sem exigir que o projetista se desloque entre duas m?quinas separadas.

Uma vez que uma costureira esteja confort?vel em costurar roupas e tenha sua pr?pria m?quina, poder? come?ar a procurar posi??es de figurinista. Os trabalhos iniciantes para se tornar um cliente podem n?o ser remunerados e, geralmente, podem ser ajustados em torno de um hor?rio de trabalho para um trabalho em per?odo integral em uma experi?ncia n?o relacionada. Esse tipo de trabalho geralmente est? dispon?vel para projetos de teatro comunit?rio e filmes estudantis e fornecer? aos novos designers uma experi?ncia essencial. Os clientes podem se beneficiar fotografando cada pe?a que criarem para qualquer tipo de produ??o, seja ela costurada a partir de um padr?o ou projetada por eles mesmos, e desenvolvendo um portf?lio que possam apresentar a potenciais empregadores. As posi??es de assistente de assistentes para televis?o e filmes de baixo or?amento geralmente exigem um a dois anos de experi?ncia no campo do design e podem ser exercidas ap?s a conclus?o de alguns trabalhos b?sicos e a cria??o de um pequeno portf?lio.