Um produtor de videogame ? respons?vel pelo desenvolvimento de jogos individuais para um est?dio ou editor. Uma responsabilidade inicial do produtor de videogame inclui a negocia??o de contratos e licen?as para conte?do criativo. O produtor consulta com programadores, designers e artistas para criar um esbo?o para um jogo. Um produtor tamb?m desenvolve or?amentos para projetos de videogame em conjunto com funcion?rios de est?dio e editoras. Esses profissionais tamb?m trabalham com fornecedores para testar videogames antes de chegarem ao mercado consumidor.
O primeiro passo na produ??o de um videogame ? eliminar obst?culos legais ? cria??o de um jogo. O produtor de videogame se re?ne com a equipe jur?dica do est?dio para avaliar os direitos de propriedade intelectual de m?sicas, imagens e id?ias de hist?rias. Os produtores sentam-se com os detentores dos direitos autorais para negociar a libera??o da propriedade intelectual ou a compensa??o adequada pelos direitos. Essas negocia??es s?o necess?rias para evitar processos caros por usar o conte?do existente sem permiss?o. Um produtor de videogame tamb?m trabalha com advogados de est?dio para proteger o conte?do original criado pelo est?dio dos est?dios concorrentes.
Os produtores trabalham com a equipe criativa do est?dio para coordenar elementos visuais e de ?udio de um jogo. A equipe criativa senta-se no in?cio do projeto para criar um script para o jogo que detalha cada n?vel ou est?gio. Outra faceta do processo criativo ? determinar pontos no jogo em que a dublagem e os efeitos sonoros s?o necess?rios. O produtor consulta regularmente os programadores de jogos para eliminar falhas no c?digo do computador que prejudicariam a comercializa??o do jogo. Esse processo tamb?m requer consulta entre o produtor e os artistas que trabalham na capa do jogo.
Outra responsabilidade de um produtor de videogame ? manter a produ??o do jogo dentro do or?amento do est?dio. O produtor controla o n?mero de horas trabalhadas por programadores, artistas e outros profissionais para manter as despesas de m?o de obra nos trilhos. Essas despesas tamb?m incluem dubladores e m?sicos programados para o ?udio de fundo de um jogo. Os custos adicionais para a produ??o de videogame incluem aluguel de est?dio e publicidade para o produto final. Os produtores de videogame usam agendas di?rias e cotas de produ??o para incentivar suas equipes de cria??o a permanecerem dentro de seus or?amentos.
O produtor de videogame ajuda o est?dio a dar os passos finais para vender um jogo aos consumidores. Os produtores supervisionam os testes alfa de jogos com t?cnicos de garantia de qualidade e testes beta usando grupos selecionados de jogadores externos. Os resultados dos grupos focais que jogaram uma vers?o final de um novo jogo permitem que o produtor organize mudan?as de ?ltima hora. Essas altera??es s?o conclu?das antes que o produtor envie a vers?o final para uma equipe de produ??o que pode copiar o jogo em CD ou em um arquivo online. Um produtor consulta as equipes de log?stica e vendas do est?dio para organizar a produ??o e a entrega de um jogo aos varejistas.