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Quali sono i diversi tipi di lavori del programmatore di giochi? - Spiegato

Quali sono i diversi tipi di lavori del programmatore di giochi?

Un programmatore di giochi è una persona che aiuta a sviluppare il codice sorgente per i videogiochi e altri divertimenti per computer. Esistono molti lavori per programmatori di giochi che rientrano in questa categoria, tra cui lo sviluppo di motori di gioco, intelligenze artificiali (AI), suoni e interfaccia utente. Una volta che il gioco si avvicina al completamento, possono essere introdotti programmatori aggiuntivi per aiutare a ottimizzare il codice di rete e trasferire il gioco su sistemi aggiuntivi. Tutti i programmatori di giochi lavorano a stretto contatto con produttori, artisti e scrittori per contribuire a portare sul mercato la visione di uno sviluppatore.

I videogiochi più moderni non sono progettati da zero. Usano i motori fisici e grafici esistenti, che sono stati fortemente modificati per creare il mondo di gioco e il gioco che lo sviluppatore ha immaginato. Molti lavori di programmatore di giochi comportano la regolazione del codice sorgente di questi motori per produrre ciò che il consumatore alla fine sperimenta durante il gioco. I programmatori esperti in questo campo possono lavorare direttamente per gli sviluppatori di videogiochi o per le aziende che creano i motori di base su cui sono basati i giochi.

Altri lavori di programmatore di giochi riguardano lo sviluppo dell’intelligenza artificiale che controlla il comportamento dei personaggi non giocanti (NPC) nel mondo di gioco. Il comportamento dell’IA è un componente fondamentale di come il gioco viene ricevuto da revisori e giocatori. Un’intelligenza artificiale scarsa o difettosa può causare comportamenti NPC in modo bizzarro o non realistico. Una buona intelligenza artificiale aiuterà a mantenere l’immersione e fornirà al giocatore avversari stimolanti o alleati utili durante la sua esperienza di gioco.

La progettazione del suono nei videogiochi di solito coinvolge compositori e programmatori che lavorano insieme per produrre musica, parlato ed effetti sonori. I lavori per programmatori di giochi in questa categoria implicano la produzione di suoni e la loro corretta sincronizzazione con gli eventi visivi che si verificano all’interno del gioco. Un buon design del suono aiuta a creare un’atmosfera per il gioco e fornisce un feedback importante per il giocatore mentre esplora l’ambiente.

Uno dei lavori più importanti per i programmatori di giochi è lo sviluppo dell’interfaccia utente (UI), che fornisce ai giocatori i mezzi per interagire con il mondo di gioco. Questo lavoro in genere comporta la determinazione del modo migliore per configurare il controller di gioco o la tastiera e il mouse per il gioco. Il programmatore dell’interfaccia utente aiuterà anche a determinare quale tipo di informazioni sullo schermo appariranno per aiutare il giocatore a reagire agli eventi all’interno del gioco, oltre a aiutarlo a gestire la salute, l’equipaggiamento e le abilità del suo personaggio.

Alcuni lavori del programmatore di giochi iniziano dopo che i sistemi di base sono già in atto. I giochi multiplayer che funzionano su Internet richiedono ai programmatori di rete di ottimizzare il codice di rete e ridurre la latenza o il ritardo esistente tra console o terminali diversi. In alcuni casi, lo sviluppatore o l’editore potrebbe voler vendere il gioco su più di un sistema e un team di programmatori specializzati potrebbe essere invitato a portare il gioco su un’altra console. Questi programmatori dovranno assicurarsi che il codice sorgente sia modificato per funzionare correttamente con altri sistemi.