Quali sono i migliori consigli per la programmazione con socket C?

La programmazione dei socket C riguarda la creazione di socket virtuali su un computer e, anche se iniziare con questo tipo di programmazione può essere difficile, ci sono suggerimenti per migliorare l’efficienza di un programmatore. Ogni riga di codifica nella programmazione del socket C dovrebbe avere un certo carattere per aprire e chiudere la riga e un altro carattere dovrebbe essere usato per catturare gli errori. La maggior parte dei computer ha innatamente 1,024 socket o meno, quindi il programmatore dovrebbe creare nuovi socket al di sopra di questo numero. Quando un socket è in uso, trasferirà dati e, se il programmatore vuole vedere cosa viene trasferito, può utilizzare un tag per aggiungere questa funzione. Per garantire che le porte siano in ascolto, il programmatore dovrebbe utilizzare la codifica per verificare la reattività.

Ci sono spesso molte righe di codifica necessarie per creare un socket nella programmazione del socket C, e ogni riga dovrebbe iniziare con “{” e terminare con “}”. Questo non è necessario ma, se non viene fatto, il socket potrebbe confondere due o più linee come una sola linea, il che potrebbe causare conflitti. Per verificare la presenza di errori, il programmatore può aggiungere “(” e “)” all’inizio e alla fine di una sezione di codifica e il socket cercherà gli errori quando viene eseguito.

Mentre la programmazione dei socket C riguarda la creazione di socket, la maggior parte dei computer ha già un numero considerevole di socket. Il numero di socket è solitamente 1,024 nella fascia alta, ma alcuni computer potrebbero averne di meno. Indipendentemente dal sistema utilizzato dal programmatore, dovrebbe numerare i nuovi socket a partire da 1,025 o superiore. Ciò non solo impedisce ai socket del programmatore di entrare in conflitto con i socket nativi ma, quando si collegano a un altro computer, non ci saranno conflitti nemmeno lì.

I socket vengono utilizzati per trasferire dati e, sebbene questo di solito sia innocuo, le persone che utilizzano i socket possono trasferire file sensibili o dannosi. Per verificare i socket nella programmazione dei socket C, il programmatore può aggiungere il tag “tcpdump” alla sua codifica. Questo creerà un breve rapporto che mostra ogni file spostato attraverso i socket.

Dopo aver creato un nuovo socket, il programmatore dovrebbe assicurarsi che la porta, a cui si connette il socket, sia in ascolto. In caso contrario, i file non verranno trasferiti tramite la connessione socket. Per verificare, il programmatore dovrebbe aggiungere un tag “netstat” o “nmap”. Se viene restituito uno zero, la porta non è in ascolto; se ne viene restituito uno, allora lo è.