Le suivi de mouvement est une technique qui peut être utilisée à différentes fins, chacune pouvant nécessiter un degré de complexité variable. L’idée de base derrière le suivi de mouvement est que les images vidéo peuvent être analysées afin de suivre la position d’un objet dans le temps. Cela peut être utile pour détecter la présence de tout mouvement, comme dans un système de surveillance, ou pour la capture de mouvement complexe utilisée dans le montage vidéo. Le suivi de mouvement peut également être utilisé comme alternative au radar pour suivre des objets distants, tels que des missiles, des satellites et des débris spatiaux, tout en fournissant une image haute résolution.
La forme la plus simple de suivi de mouvement est généralement utilisée dans les systèmes de surveillance. Plutôt que de suivre la position d’un objet au fil du temps, ces systèmes utilisent généralement une forme de technologie pour détecter la présence de mouvement afin d’activer une caméra vidéo, un enregistreur ou une alarme. La lumière infrarouge ou les lasers sont souvent utilisés pour détecter le mouvement sous la forme d’un système de fil-piège, bien que la vidéo puisse également être analysée pour le mouvement afin de déclencher un enregistrement ou de déclencher une alarme.
Des types plus complexes de suivi de mouvement sont conçus pour identifier un objet et le suivre à travers des images vidéo consécutives. Pour ce faire, certains types de dispositifs informatiques utilisent généralement un algorithme pour analyser chaque trame. Un algorithme tel que le suivi des gouttes peut être utile pour suivre le mouvement humain ou tout autre objet pouvant présenter un profil changeant dynamiquement. Le suivi des contours est un autre type d’algorithme qui recherche et examine généralement le contour d’un objet. Des méthodes plus gourmandes en processeur, telles que les filtres Kalman ou à particules, peuvent être utiles pour suivre des interactions complexes, telles que l’objet suivi se déplaçant derrière un obstacle.
Une utilisation courante du suivi de mouvement est le montage vidéo, où il peut être utilisé pour capturer les mouvements d’une personne ou d’un autre objet. Ces mouvements peuvent ensuite être mappés sur une image générée par ordinateur, comme on le voit couramment dans les films et les émissions de télévision. Ce même type de technologie est également devenu courant dans les jeux vidéo, où le système de suivi analyse les mouvements du corps d’un joueur ou un dispositif de contrôle pour manipuler des objets ou des personnages à l’écran.
Le suivi de mouvement peut également être utile pour suivre des objets en temps réel. La technologie peut être utilisée pour suivre des objets tels que des avions, des missiles et des débris spatiaux. L’un des principaux avantages de cette technique est qu’elle peut fournir une vidéo haute résolution de n’importe quel objet suivi, mais elle nécessite suffisamment de lumière pour fonctionner, contrairement au radar.