La progettazione della Realtà Aumentata (AR) prevede una serie di passaggi dopo aver formato il concetto iniziale, che spesso implica un brainstorming per determinare come farlo funzionare. Le risorse virtuali utilizzate nell’AR devono essere create, spesso attraverso l’uso di computer grafica e software di editing video. A seconda della piattaforma utilizzata, la creazione di codice software è in genere necessaria per la progettazione della realtà aumentata per garantire che le risorse virtuali vengano visualizzate correttamente. Il marker deve essere creato affinché l’intero sistema funzioni correttamente e spesso vengono eseguiti test per garantire che funzioni correttamente.
Affinché un sistema AR venga visualizzato in modo accurato, è spesso necessaria una grande quantità di progettazione in realtà aumentata. Questo inizia comunemente con il brainstorming, in cui viene pianificato l’intero progetto o display. Se qualcuno vuole creare un poster che includa dell’AR, allora è necessario pianificare il design dell’immagine sul poster e il modo in cui verrà utilizzato. Il design della realtà aumentata può richiedere numerose iterazioni e il processo di brainstorming può coinvolgere diverse idee abbandonate.
Dopo aver stabilito il progetto iniziale di realtà aumentata, è necessario creare le risorse digitali utilizzate in esso. Se il poster dell’esempio precedente presenta un dinosauro virtuale tridimensionale (3D) che sembra emergere da esso, è necessario creare questo modello 3D. Potrebbe essere necessaria un’animazione e l’intera cosa deve essere trasformata in un file video che può essere utilizzato con il sistema AR.
Queste risorse possono quindi essere utilizzate nella codifica per unire il design della realtà aumentata. Un certo tipo di script o codice viene in genere creato e utilizzato con un sistema AR per garantire che l’immagine venga visualizzata correttamente. Viene creato un marcatore AR o un codice a barre che viene utilizzato per indicare dove dovrebbero apparire le risorse digitali se utilizzate con un sistema adeguato. Tutti questi componenti vengono creati e si uniscono durante la progettazione della realtà aumentata.
Al termine, vengono spesso utilizzati i test per garantire che ciascun componente funzioni correttamente. Uno smartphone, un computer o un altro sistema configurato per eseguire software AR viene utilizzato per visualizzare il marker e vedere se le risorse digitali vengono visualizzate correttamente. Potrebbe essere necessario apportare modifiche o perfezionamenti al design originale, al marker o all’immagine virtuale per garantire il corretto funzionamento dell’intero sistema. Quando questi elementi vengono tutti testati a fondo, il progetto di realtà aumentata può essere visualizzato pubblicamente o altrimenti rilasciato per la visualizzazione da parte di altri.