Cosa fa un Game Artist?

I compiti di un artista del gioco varieranno a seconda della parte della produzione del gioco su cui lavora un artista e del particolare supporto o aspetto dell’arte del gioco che si specializza nella creazione. Qualcuno che lavora alla pre-produzione per un gioco, ad esempio, in genere creerà concept art per vari luoghi, personaggi e oggetti trovati nel mondo di gioco. Un artista di produzione, d’altra parte, di solito crea risorse artistiche da utilizzare all’interno del gioco stesso, che sono viste direttamente dai giocatori del gioco. Le risorse che vengono create, tuttavia, sono spesso realizzate da molti artisti diversi e ogni artista del gioco di solito crea solo un certo aspetto di tale lavoro.

Un artista di videogiochi è in genere qualcuno che lavora nel settore dei videogiochi e crea vari pezzi di grafica mentre lavora ai giochi. Il lavoro effettivo svolto da un artista del genere può variare in modo considerevole, a seconda della natura del lavoro che svolge. Un artista del gioco di solito lavora alla pre-produzione o alla produzione di un gioco, anche se potrebbe anche creare materiale illustrativo di marketing che non viene utilizzato all’interno del gioco stesso.

Le opere d’arte di pre-produzione per un gioco sono in genere create da un artista del gioco specializzato nella creazione di concept art. L’artista di solito lavorerà con un numero di mezzi diversi per creare immagini che rappresentino luoghi, personaggi, oggetti di scena e qualsiasi altra cosa che verrà vista visivamente all’interno del gioco. Scrittori e lead designer possono trovare idee di base su come potrebbe apparire un personaggio o un luogo, ma un concept artist creerà rappresentazioni visive di tali cose. Ciò può spesso comportare una buona dose di revisione poiché le idee vengono respinte o perfezionate verso un prodotto finale.

Le opere d’arte di produzione vengono quindi generalmente create da un numero di artisti diversi, ognuno specializzato in diversi aspetti dell’arte di gioco. Un artista del gioco potrebbe concentrarsi sulla modellazione, ad esempio, e utilizzare un software tridimensionale di computer grafica per costruire personaggi, ambienti, oggetti di scena, armi, creature e tutto il resto del gioco usando poligoni e forme diverse. Questi modelli avranno quindi trame create per loro, di solito da un altro artista del gioco che si concentra sulla creazione di superfici che corrispondano all’estetica del gioco o siano il più realistiche possibile.

Un altro artista del gioco potrebbe quindi lavorare sull’animazione dei vari modelli che sono stati creati, come far camminare i personaggi e sviluppare una sequenza di animazione per come appare una pistola mentre spara un proiettile e dissipa una cartuccia esaurita. Altri artisti aggiungeranno quindi illuminazione e creeranno effetti speciali come luci incandescenti, scintille e grandi esplosioni; ogni aspetto visivo di un gioco è spesso creato da un team di artisti. La musica e gli effetti sonori presenti in un gioco sono creati anche da artisti e ingegneri del suono. Infine, un artista di solito crea le immagini di packaging o merchandising per un gioco, anche se questo può invece presentare concept art o grafica del gioco.