Dreidimensionale (3D) Bildverarbeitung ist die Methode, mit der aus einem zweidimensionalen (2D) Bild ein 3D-Bild wird, normalerweise aus Modellbau und Rendering. Um das Bild zu erstellen, beginnt die 3D-Bildverarbeitung mit dem Netzskelett eines Objekts, das viele verschiedene Linien und Volumendaten enthält, um den 3D-Raum korrekt darzustellen. Nachdem das Modell erstellt wurde, wird es gerendert und viele verschiedene 2D-Ansichten werden erfasst, um den 3D-Effekt zu erzeugen. Unterhaltungs- und Architekturarbeiter verwenden 3D-Bildverarbeitung, um realistische Modelle für Filme bzw. Gebäude zu erstellen. Ärzte verwenden auch 3D-Bildverarbeitung, weil sie Ärzten hilft, Probleme zu visualisieren, sei es bei internen Problemen mit einem Patienten oder zu Forschungszwecken.
Um die Bildverarbeitung zu starten, wird ein Mesh-Objekt benötigt. Diese kann entweder aus einem Bildverarbeitungsprogramm erstellt werden, in dem Benutzer Linien erstellen, um das Netzskelett aufzubauen, oder es kann ein 3D-Scanner verwendet werden, um die Informationen zu erfassen. Unabhängig von der Technik enthält das Netzskelett Volumen- und Tiefeninformationen, die der Computer versteht und daraus ein 3D-Modell macht. In diesem Stadium hat das Modell keine Farbe oder Textur; es sind nur eine Reihe von Linien, die die Form und Größe des Modells darstellen.
Das Rendern ist die nächste Stufe. Designer platzieren Farben und Texturen über dem 3D-Modell, damit es realistisch aussieht. Dies erleichtert es den Menschen, das Bild zu sehen und zu verstehen. Um dieses 3D zu erstellen, macht der Computer viele verschiedene 2D-Screenshots, bis er jeden Winkel erfasst. Wenn der Benutzer das Objekt bewegt, erscheint es 3D.
Die Unterhaltungs- und Architekturindustrie verwendet in großem Umfang 3D-Bildverarbeitung, um Modelle für den Gebrauch zu erstellen. Beide durchlaufen denselben Prozess zum Erstellen eines Modells und zum Rendern desselben, der Unterschied liegt jedoch in der Verwendung des Modells. In der Unterhaltung soll sich das Modell bewegen und mit Schauspielern interagieren. Architekten verwenden das Modell, damit Kunden das Gebäude nach seiner Fertigstellung leicht visualisieren und den Bau vereinfachen können.
Auch die Medizin nutzt die 3D-Bildverarbeitung sowohl für die Diagnose als auch für die Forschung. Bei der Diagnose nimmt eine Kamera Bilder vom Inneren einer Person auf, und die Kamera kann ein 3D-Modell eines Organs oder Abschnitts erstellen, das Ärzte untersuchen können. Für die Forschung können Ärzte Modelle beobachten und studieren, um zu sehen, wie sie im Laufe der Zeit reagieren. Dies hilft auch Neulingen im medizinischen Bereich, sich vorzustellen, wie Innenteile aussehen.