Krieg ist die Hölle, und es gibt ein Brettspiel, das nicht weit dahinter liegt.
1979 unter dem wenig überzeugenden Titel „The Campaign for North Africa“ veröffentlicht, war dieses Tabletop-Spiel nicht als unterhaltsame Möglichkeit gedacht, einen entspannten Abend mit Freunden oder der Familie zu verbringen. Was Spieldesigner Richard Berg im Sinn hatte, war weitaus anspruchsvoller.
Um das Militärsimulationsspiel abzuschließen, müssen Sie und neun andere Spieler bereit sein, bis zu 1,500 Stunden Ihres Lebens zu investieren – das sind 62 Tage. Sie benötigen auch Platz für eine 10 m lange Karte der Sahara, 3 Pappkarten, mehrere Regelbücher und Dutzende von Diagrammen, um die Truppenmoral, mechanische Ausfälle und Schäden zu verfolgen.
Das Spiel basiert auf echten Kämpfen des Zweiten Weltkriegs in Ägypten und Libyen, und Berg gab sein Bestes, um authentisch zu sein, sogar bis hin zu (absichtlich) lächerlichen Details. Wenn die italienischen Truppen des Spiels beispielsweise keine zusätzliche Wasserration erhalten, damit sie ihre Nudeln kochen können, können sie möglicherweise nicht kämpfen.
Es überrascht nicht, dass sich das 44-Dollar-Spiel bei der Veröffentlichung nicht gut verkaufte, aber es gibt einige Anhänger der Militärstrategie, die es für einen Klassiker halten – und andere, die es für ein wertvolles Gut halten. Verkäufer bei eBay kosten Kopien von „Die Kampagne für Nordafrika“ im Bereich von 600 US-Dollar.
Die Spiele, die wir spielen:
Das Brettspiel „Cranium“ war das erste bei Starbucks verkaufte Produkt, das nichts mit Kaffee zu tun hatte.
Es wird geschätzt, dass jede Stunde durchschnittlich 3,000 „Scrabble“-Spiele gestartet werden.
Obwohl Charles Darrow Millionär für die Entwicklung von „Monopoly“ wurde, basierte das Brettspiel eindeutig auf „The Landlord’s Game“, einem Wirtschaftsspiel, das 1904 von Lizzie Magie patentiert wurde.