Cualquiera que quiera convertirse en un artista de juegos necesitar?, en primer lugar, adquirir habilidades t?cnicas s?lidas, generalmente mediante un proceso de autoaprendizaje o capacitaci?n formal, a menudo en una escuela de arte o t?cnica. La habilidad para usar software apropiado para la industria de los juegos modernos es una parte crucial de esta capacitaci?n t?cnica. El conocimiento de la industria de los juegos y la experiencia pr?ctica en el campo tambi?n son valiosos recursos profesionales. Las conexiones de la industria tambi?n pueden resultar ?tiles en la b?squeda de convertirse en un artista del juego.
Un aspirante a artista de juegos debe adquirir habilidades t?cnicas en los tipos de obras de arte com?nmente utilizadas en el dise?o de juegos. El arte tridimensional (3D), que se centra en modelos y texturas, es muy valioso, ya que la mayor?a de los juegos modernos emplean cierto nivel de arte en 3D. La habilidad para crear arte bidimensional (2D) tambi?n puede resultar ?til para alguien que busca convertirse en un artista del juego, ya que las ilustraciones 2D tambi?n se usan ampliamente en el dise?o del juego, tanto en las etapas conceptuales como para fondos, pantallas de carga y similares. -Decoraciones de juegos.
La habilidad como artista de juegos se puede adquirir a trav?s de un curso de estudio ofrecido por un colegio o universidad. Muchas escuelas de arte ofrecen cursos dise?ados para ense?ar los conceptos b?sicos del arte de los juegos. Estos programas generalmente incluyen tanto la instrucci?n en el proceso de creaci?n de arte, enfatizando el uso de herramientas de dise?o espec?ficas, como la capacitaci?n general dise?ada para perfeccionar las habilidades art?sticas de un estudiante.
Sin embargo, la educaci?n formal no es la ?nica forma de adquirir la habilidad necesaria para convertirse en un artista de juegos. Muchos miembros exitosos de la industria del juego comenzaron como fan?ticos apasionados y son esencialmente autodidactas. Crear un mod de conversi?n completo para un juego existente o dise?ar texturas y modelos personalizados para un juego favorito ofrece una experiencia pr?ctica y valiosa. Existen comunidades en l?nea de aficionados dedicados que pueden brindar apoyo y asistencia a los futuros artistas que eligen esta ruta.
La experiencia dentro de la industria del juego tambi?n es un activo ?til para alguien que desea convertirse en un artista del juego. La forma tradicional de adquirir esta experiencia es a trav?s de una pasant?a. Muchas compa??as de entretenimiento ofrecen pasant?as, en general, pero no exclusivamente, a estudiantes inscritos en programas centrados en el desarrollo de juegos o la inform?tica. Estas pasant?as brindan experiencia pr?ctica en el arte del juego, as? como la oportunidad de establecer conexiones en la industria. Una pasant?a puede llevar a una oferta de empleo a tiempo completo despu?s de la graduaci?n.
Las conexiones de la industria son otro activo ?til, pero no esencial, para un aspirante a artista de juegos. Las conexiones son ?tiles para localizar cualquier tipo de empleo, y esto es cierto en el mundo del arte y dise?o de juegos. Las oportunidades de pasant?as y escuelas ofrecen oportunidades para forjar este tipo de conexi?n, pero trabajar en modificaciones de juegos y la participaci?n activa en comunidades en l?nea tambi?n proporcionan un aspirante a artista de juegos con estos contactos.