Los juegos multijugador masivos en línea, o MMO, con énfasis en los desafíos basados en reflejos y precisión, son los juegos de disparos MMO. Estos juegos generalmente le dan a cada jugador el control sobre un avatar que porta un arma de alguna forma, generalmente un arma. El jugador controla su avatar e intenta completar una variedad de desafíos u objetivos diferentes que pueden implicar cooperar o competir con otros avatares controlados por otros jugadores. Los tiradores de MMO pueden hacerlo de manera muy significativa por género, escala, objetivos del juego, estilo estético y una variedad de otros factores.
Hay muchas configuraciones diferentes que se utilizan para los tiradores MMO. Algunos de estos juegos se encuentran en escenarios de ciencia ficción, mientras que otros se basan en escenarios históricos como la Segunda Guerra Mundial. El escenario del juego impacta drásticamente la dirección de arte, la apariencia de los avatares y las armas, la dinámica del juego, las historias y muchos otros aspectos importantes de los juegos.
La implementación del modo de juego multijugador en los juegos de disparos MMO es otro factor determinante importante de este tipo de juegos. En la mayoría de los casos, los jugadores se unen a equipos que compiten contra otros equipos, ya sea en un mundo en línea o en partidos cronometrados. Las estadísticas de cada jugador y equipo se registran a lo largo del tiempo, y el objetivo es tener la mejor puntuación personal y de equipo. En algunos juegos, no hay equipos establecidos y los partidos ponen a todos los jugadores entre sí, por lo que solo la puntuación personal de un jugador es importante. Otros juegos de disparos MMO son principalmente cooperativos, lo que lleva a los jugadores a unirse contra oponentes y desafíos generados por computadora.
Pocos juegos en línea multijugador masivo son puramente de disparos. Muchos, por ejemplo, incorporan elementos de juegos de rol como la construcción de personajes y el combate basados en habilidades cuantitativas asignadas al avatar y desarrolladas a través del juego. Un jugador que se desempeña bien puede mejorar algún aspecto de su avatar, como la velocidad o la capacidad de apuntar. Otros shooters MMO son puramente shooters, lo que generalmente significa que se basan principalmente, si no completamente, en la habilidad del jugador más que en el «nivel de habilidad» o habilidades especiales del avatar.
Otra gran diferencia entre los diferentes tiradores MMO implica el gasto para el jugador. Algunos juegos de disparos MMO son completamente gratuitos y, por lo general, están respaldados por anuncios. Otros requieren que los jugadores compren el juego primero o paguen una tarifa mensual para seguir jugando. Otros ofrecen el juego básico de forma gratuita, pero cobran dinero por extras como armas mejoradas o modelos de personajes únicos. Este modelo de pago es particularmente popular ya que es probable que más personas jueguen y eventualmente quieran las funciones ampliadas si inicialmente pueden jugar gratis.