¿Qué es la memoria registrada?

La memoria registrada es un tipo de chip que complementa la memoria de acceso aleatorio (RAM) al contener una pequeña sección de memoria mientras la unidad central de procesamiento (CPU) accede a ella. La razón para hacer esto es mantener baja la carga eléctrica y aumentar la estabilidad; la memoria registrada tiende a funcionar mejor con servidores y sistemas importantes. Mantener una parte de la memoria a menudo ralentiza la computadora, pero la mayoría de las aplicaciones no se verán afectadas. Una de las pocas aplicaciones que sufre son los juegos, porque los juegos de computadora requieren una gran cantidad de datos.

Cuando una CPU accede a la RAM, normalmente extrae la máxima cantidad de memoria que puede en un ciclo de reloj. Cuando se utiliza la memoria registrada, una pequeña parte de la memoria se guarda en un chip de registro. Esta memoria se libera después de un ciclo de reloj y, por lo general, el registro solo contiene 64 bits. Los sistemas informáticos más grandes pueden tener más de un registro para aumentar los beneficios de este chip de memoria.

El acceso a la RAM requiere mucha energía y electricidad, especialmente si se está ejecutando un programa que requiere un flujo constante de datos. Si bien esto no afectará en gran medida a la mayoría de las computadoras de consumo, un servidor de gama alta que admita la red de toda una empresa generalmente se sentirá presionado por esto. La memoria registrada mantiene bajo el requisito de energía al retener algo de memoria. No solo eso, sino que también permite que el sistema contenga más chips de RAM al mantener el sistema estable. Sin un chip de registro, estos sistemas de gama alta pueden consumirse meses o años antes de lo previsto.

La cantidad de memoria que tiene la memoria registrada es muy baja en comparación con la cantidad de memoria que tiene una memoria RAM completa. Al mismo tiempo, los usuarios pueden notar una salida y un rendimiento ligeramente más lentos porque esta memoria se almacena continuamente. Normalmente, esto no da lugar a retrasos, aunque un programa puede tardar uno o dos segundos más en funcionar. La mayoría de las aplicaciones informáticas seguirán funcionando sin problemas importantes.

Si bien la mayoría de las aplicaciones no se verán afectadas, los juegos son una de las pocas áreas que pueden sufrir mucho con la memoria registrada. Los juegos de computadora requieren un flujo constante de datos de la RAM y la CPU, y un juego generalmente no puede permitirse el ciclo de registro. La más mínima alteración en la memoria puede provocar retrasos, por lo que la memoria registrada puede provocar retrasos continuos y problemas para los juegos, especialmente los juegos en línea o aquellos con requisitos muy altos de energía y memoria.