¿Qué es un código repetitivo?

El código repetitivo es un lenguaje de programación estándar que se puede utilizar sin alteraciones en varios proyectos. Los programadores pueden colocarlo para realizar varias funciones sin codificar manualmente esas actividades. En algunos casos, puede lograr una función a través de una forma indirecta que ocupa espacio y crea un código desordenado y desordenado. Los programadores pueden preferir buscar alternativas al código estándar en estas situaciones para agilizar su trabajo y limitar los procesos extraños cuando se ejecutan sus programas o comandos.

Los orígenes del término «repetición» se encuentran en las placas planas utilizadas para sellar anuncios publicitarios genéricos que podrían enviarse a varios periódicos a la vez. Los periódicos podrían incluir rápidamente una promoción estándar para llenar el espacio, sin tener que configurar el tipo o hacer una nueva placa. Como término del argot, “repetitivo” se extendió a la comunidad legal, donde se usa comúnmente en los contratos, y eventualmente en la programación para describir cualquier texto genérico e intercambiable.

Los programadores que usan código repetitivo pueden moverlo entre proyectos sin necesidad de cambiarlo. Algunos sitios de programación tienen una biblioteca de códigos a la que los usuarios pueden acceder para obtener código repetitivo para varios proyectos. Los codificadores también pueden mantener sus propias bibliotecas de referencia. El texto estándar en una variedad de lenguajes de programación puede estar disponible a través de bibliotecas y textos de referencia. Se sabe que las plantillas funcionan porque se han agregado a otros proyectos y pueden crear un acceso directo cuando un programador necesita colocar una función en un bloque de código.

Un problema con el uso de código repetitivo es que puede ser redundante para un proyecto en particular. Puede haber una forma más sencilla y simplificada de realizar la función deseada, si el codificador está dispuesto a escribir una nueva sección. A veces, el código repetitivo puede aparecer varias veces en un proyecto para proporcionar funcionalidad cuando un solo bloque de código personalizado podría ser más apropiado. Algunos programadores trabajan para evitar el exceso de código en sus proyectos para mantenerlos esbeltos y funcionales.

Otros ejemplos se incluyen en toda la programación por cuestión de estilo y personalización. Por ejemplo, los programadores suelen incluir notas al comienzo de los programas y comandos para proporcionar información sobre el lenguaje de programación. Estos pueden ofrecer advertencias sobre cómo se puede y debe usar el código, pueden discutir problemas de derechos de autor y pueden nombrar al desarrollador y proporcionar información de contacto. Estos datos no son estrictamente necesarios para el funcionamiento, pero el desarrollador puede incluirlos por razones de estilo, ya que se espera.