Comment devenir un concepteur de niveaux ?

Si vous souhaitez devenir un concepteur de niveaux, vous devez généralement vous assurer d’avoir une solide expérience en art et en design, ainsi que les compétences nécessaires pour concevoir des niveaux dans un jeu vidéo. Bien que ce ne soit pas toujours essentiel, vous devriez certainement envisager de développer de solides capacités artistiques qui peuvent être nécessaires dans la conception de niveaux. Vous devez acquérir des compétences artistiques traditionnelles, ainsi que celles utilisées dans le développement de jeux, notamment la modélisation d’objets tridimensionnels (3D), la texturation et l’éclairage. En outre, vous devez vous familiariser avec les scripts, ce qui nécessite une compréhension de la programmation informatique, et développer vos compétences en utilisant des éditeurs de jeux, des moteurs ou d’autres plates-formes.

Un concepteur de niveaux est une personne qui travaille dans une société de jeux vidéo pour créer les niveaux réels que les joueurs expérimentent pendant le jeu. Certaines des premières compétences que vous devez affiner pour devenir un concepteur de niveau sont vos capacités artistiques. Même si vous n’êtes pas déjà un grand artiste, vous pouvez toujours développer vos capacités grâce à une pratique et à des recherches approfondies ou à des cours de dessin et de design en général. Vous pourriez envisager un programme d’art ou de conception de jeux dans une école, bien que cela ne soit pas absolument nécessaire.

Une fois que vous avez acquis ces compétences artistiques de base, vous devriez commencer à apprendre les compétences en art informatique dont vous avez besoin pour devenir un concepteur de niveaux. Bien que les concepteurs de niveaux et les artistes environnementaux ne soient pas nécessairement une seule et même personne, de nombreuses entreprises embauchent souvent des personnes pour remplir les deux rôles. Cela signifie que vous devrez peut-être en apprendre davantage sur la modélisation 3D, la texturation, l’éclairage et l’animation. Toutes ces capacités artistiques peuvent vous aider à mieux réaliser votre propre vision dans les jeux et vous faciliter le travail en équipe une fois que vous êtes devenu un concepteur de niveau.

En plus de la capacité artistique, vous devez également développer la capacité de scénariser des événements dans un moteur de jeu pour devenir un concepteur de niveau. Les scripts peuvent être gérés de différentes manières par divers moteurs, bien qu’ils soient souvent effectués via la création de scripts à l’aide d’un langage et de techniques de programmation. Cela signifie que vous devez apprendre la programmation et comprendre les compétences de base en programmation pour pouvoir scripter des événements dans un environnement de jeu. Vous pouvez, en fait, trouver que vos capacités de script sont plus importantes que celles artistiques, bien que cela dépende de l’entreprise pour laquelle vous souhaitez travailler.

Après avoir maîtrisé ces diverses capacités et compétences, vous devriez commencer à créer un portfolio pour démontrer votre travail et vous aider à devenir un concepteur de niveau. L’une des meilleures façons de le faire est d’utiliser un éditeur de jeu pour un jeu informatique populaire, ou un moteur de jeu fourni aux nouveaux développeurs qui souhaitent commencer à travailler dans la conception de jeux. Vous pouvez utiliser ces programmes pour créer vos propres niveaux, ce qui démontre vos capacités aux employeurs potentiels. Ces niveaux peuvent être rendus publics en ligne, ce qui peut être remarqué par des employeurs potentiels travaillant déjà dans la conception de jeux, bien que vous deviez également contacter directement les entreprises pour trouver des opportunités de devenir un concepteur de niveaux.