Dans l’univers des soirées pyjama des adolescents, le jeu simplement appelé Action ou Vérité est seul. Alors que d’autres jeux de société tels que « Post Office » ou « Spin the Bottle » gagnent en popularité, Action ou Vérité est généralement resté un aliment de base populaire, bien que potentiellement embarrassant, chaque fois que trois préadolescents ou adolescents ou plus se réunissent avec du pop-corn et dorment. Sacs. Les règles sont relativement simples : un joueur peut choisir de dire la vérité en réponse à une question personnelle, ou choisir de relever un défi physique sélectionné par d’autres joueurs.
Étant donné que les suggestions de dire la vérité et d’oser pourraient devenir dangereuses, de nombreux organisateurs ont mis en place des règles internes spécifiques avant de jouer au jeu. Un défi suggéré peut devoir être réalisable dans la pièce elle-même, par exemple. Les réponses véridiques aux questions personnelles doivent rester confidentielles est une autre règle commune de la maison. D’autres restrictions Action ou Vérité pourraient inclure aucune exposition indécente, aucun contact physique entre les joueurs ou aucune utilisation d’appareils d’enregistrement.
Une fois les règles de la maison établies, les joueurs répondent à tour de rôle à la question Action ou vérité ? Si le joueur choisit la vérité, alors les autres participants discutent d’une question appropriée. La plupart des questions posées sont intentionnellement personnelles par conception, mais ne visent pas à infliger un préjudice permanent au joueur. Les sujets incluent souvent des expériences romantiques, des souvenirs embarrassants ou des opinions personnelles sur des sujets du jour. Une question type Action ou Vérité pourrait être : Avez-vous déjà embrassé un garçon lorsque ses parents étaient dans la même pièce ?
L’autre option est, bien sûr, le défi. Si un joueur opte pour un défi, les autres joueurs peuvent suggérer presque n’importe quel type de défi physique, à condition qu’il soit conforme aux règles générales de la maison. Un joueur peut avoir à consommer une concoction dégoûtante, par exemple, ou exécuter une danse embarrassante devant tout le groupe. D’autres défis peuvent inclure embrasser un autre joueur ou appeler un amoureux secret au téléphone. Les défis ne sont limités que par l’imagination des joueurs. Cependant, il y a souvent une pénalité pour ne pas réussir un défi ou répondre honnêtement à une question.
Il y a toujours un risque d’abus ou d’exploitation lorsque l’on joue à Action ou Vérité, en particulier dans un groupe mixte d’adolescents, les participants doivent donc se surveiller très attentivement. Les réponses aux questions personnelles doivent rester strictement confidentielles et les joueurs doivent avoir le droit de rejeter une question qui dépasse une limite personnelle. Les défis doivent également être exécutés en toute sécurité et ne pas impliquer de contact physique inapproprié entre les joueurs. Cela peut être un jeu de société sûr pour tous les âges tant que les règles de la maison sont respectées.