Charades est un jeu de devinettes populaire souvent joué lors de fêtes ou d’autres événements sociaux. Des équipes d’au moins deux joueurs choisissent un membre de l’équipe pour mimer une citation, un titre, un nom ou une autre courte phrase inconnue mais familière. Les autres membres de l’équipe doivent déclarer la phrase correcte dans son intégralité dans un délai déterminé pour gagner un point. L’équipe adverse doit alors faire de même pour gagner son propre point. L’équipe avec le plus de points après un certain nombre de tours est déclarée vainqueur. La directive principale dans Charades est de ne pas émettre de son tout en effectuant des indices sur la phrase en question.
Le jeu de Charades a un certain nombre de règles pour assurer le fair-play. Les artistes ne peuvent fournir aucun indice audible, tel que le son d’une sirène ou l’aboiement d’un chien. Les orthographes officielles en langue des signes ou la mimique de lettres réelles sont également contraires aux règles.
Pour aider l’interprète lors d’un tour de Charades, il existe un certain nombre de gestes différents qui peuvent être utilisés légalement. La catégorie spécifique de l’indice peut être indiquée par un geste d’ouverture de la paume pour la littérature, un mouvement de manivelle pour les films ou le dessin d’un carré pour indiquer la télévision, par exemple. Une fois la catégorie établie, l’interprète de Charades peut fournir des indices plus précis aux membres de son équipe.
En général, l’interprète fournira le nombre total de mots dans la phrase en affichant un nombre correspondant de doigts. Un indice tel que « Autant en emporte le vent », par exemple, recevrait un affichage de quatre doigts. Le prochain geste pourrait révéler lequel des mots l’interprète jouera en premier. Typiquement, il s’agira d’un mot distinctif ou d’un mot facilement interprété. L’interprète de notre scénario pourrait indiquer le quatrième mot, le vent, et agir comme s’il marchait contre une brise puissante. Un membre de l’équipe peut crier avec succès le mot vent et d’autres peuvent lancer des titres de films se terminant par ce mot.
Le prochain geste dans Charades pourrait être de changer le temps d’un verbe pour qu’il corresponde à l’indice. Dans notre scénario, l’interprète pourrait demander à un membre de l’équipe de deviner le premier mot comme Go, mais le temps serait faux. Un temps passé peut être légalement indiqué en levant les deux mains et en balayant les paumes vers l’arrière simultanément, comme si on agitait dans un avion ou une voiture. Le membre de l’équipe peut répondre en disant « Gone », le passé de « Go ». L’équipe peut être capable de deviner « Autant en emporte le vent » à ce stade, ou elle peut avoir besoin d’un autre indice à exécuter.
Les petits mots tels que a, et, ou le peuvent légalement être indiqués en affichant un pouce et un index presque pincés. Dans notre scénario, l’interprète afficherait d’abord trois doigts pour établir le troisième mot, puis indiquerait un petit mot avec le pouce et l’index pincés. Les membres de l’équipe peuvent parcourir une liste de petits mots courants jusqu’à ce que le mot le soit déclaré. Le mot « avec » peut être indiqué comme un petit mot, ou il peut être interprété comme une relation entre deux caractères, indiquant que l’un est avec l’autre.
Avec des phrases plus compliquées, les mots individuels peuvent devoir être décomposés en syllabes. Cela peut être légalement indiqué par l’interprète plaçant un nombre approprié de doigts sur son avant-bras pour désigner la syllabe sur le point d’être exécutée. Un mot comme hériter, par exemple, pourrait être joué en indiquant la deuxième syllabe et en pointant ses propres cheveux. La première syllabe pourrait être interprétée comme une main entrant dans l’autre main. Les membres de l’équipe peuvent prononcer dedans, cheveux et ça pour deviner hériter.
Il existe d’autres gestes courants dans Charades, tels qu’un étirement des mains pour indiquer une forme plus longue d’un mot, ou un mouvement de roulement pour indiquer un mot étroitement lié à la première supposition d’un membre de l’équipe. Si le devineur dit brise, par exemple, l’interprète peut rouler ses mains pour guider le devineur vers le synonyme souhaité vent, les artistes peuvent également indiquer des suppositions exactes en tapant du nez et en pointant le devineur correct, et encourager d’autres membres de l’équipe à enchaîner des mots déconnectés pour former la phrase correcte.
Les charades peuvent être un très bon exercice d’aptitudes à la communication non verbale et à la constitution d’équipes. Les créateurs des indices doivent s’abstenir de jouer au vrai jeu de Charades, mais ils peuvent toujours être chronométreurs, marqueurs, hôtes et arbitres. La véritable excitation de Charades réside souvent dans la compétition en tête-à-tête et la pression supplémentaire d’un chronométreur pour limiter les performances. Certains mots peuvent s’avérer extrêmement difficiles à mimer, ce qui ne fait qu’ajouter à la tension au fil du temps.