In che modo Garry Kasparov ha perso una partita a scacchi su un computer?

Nell’universo di Star Trek, i cadetti che frequentano l’Accademia della Flotta Stellare devono sostenere l’esame finale della Kobayashi Maru. Poiché il test è truccato in modo che nessun cadetto possa salvare con successo nave ed equipaggio, lo scopo dell’esame è semplicemente osservare le decisioni del cadetto mentre si trova in una situazione di comando. Allo stesso modo, il grande maestro di scacchi Garry Kasparov aveva il supercomputer Deep Blue per mantenerlo umile. Il supercomputer è stato sviluppato da IBM e avrebbe dovuto essere buono come qualsiasi essere umano nell’antico gioco degli scacchi. Kasparov si era vantato che nessun computer poteva batterlo, ma Deep Blue ci era riuscito. Anni dopo, tuttavia, alcuni scienziati ora credono che la vittoria di Deep Blue sia stata in realtà dovuta a un bug di programmazione. Secondo uno dei programmatori di Deep Blue, a un certo punto il computer non riusciva a decidere quale mossa fare, e finì per crearsi un problema. -Mossa sacrificale che a Kasparov sembrò eccessivamente sofisticata, rendendo nervoso il Gran Maestro. Il programma è stato ottimizzato in modo che Blue non potesse ripetere l’errore, ma Kasparov era già scosso dalla mossa e ha influenzato il suo gioco mentale e le successive decisioni di gioco. Deep Blue ha dominato la seconda partita.

Maggiori informazioni su Garry Kasparov:

Nel 1985, Kasparov è diventato il più giovane campione di scacchi del mondo all’età di 22 anni.
Kasparov inizialmente sostenne sia Mikhail Gorbaciov che Boris Eltsin nei loro sforzi per creare un governo democratico in Russia. Da allora è diventato un avversario vocale del presidente russo Vladimir Putin.
Kasparov si è ritirato dagli scacchi professionisti nel 2005 ed è ora presidente del Consiglio internazionale della Fondazione per i diritti umani.