Para se tornar um artista técnico, é preciso tanto talentos artísticos quanto talento técnico. A maioria das pessoas vê a arte como um talento e o conhecimento técnico como uma habilidade a ser aprendida; muitas pessoas recomendam se formar em programação ou design de jogos para esta posição e aperfeiçoar habilidades artísticas em outros lugares. A experiência com os programas de design é essencial para conseguir um emprego, e uma das melhores maneiras de obter experiência é criar um forte portfólio usando programas atualmente usados no setor. Essa posição é única porque não possui necessariamente requisitos educacionais se as habilidades puderem ser demonstradas através do trabalho pessoal.
O trabalho de um artista técnico é normalmente descrito como o ponto intermediário entre o departamento de arte e o departamento de programação em uma empresa de jogos. Um profissional desse tipo adota o conceito criado pelo departamento de arte e converte esses designs em um formato que o departamento de programação possa usar. Além disso, um artista técnico garante que a visão artística do departamento de arte possa ser totalmente realizada usando a programação disponível no momento. Para se tornar um artista técnico, é preciso ter uma experiência significativa em arte e programação, bem como a capacidade de comunicar eficazmente as necessidades de cada lado.
Os caminhos tomados para se tornar um artista técnico dependem muito do indivíduo, pois as pessoas adquirem essas habilidades de muitas maneiras diferentes. Um diploma em programação ou em um campo relacionado é normalmente considerado um ativo, mas o que muitas empresas procuram é experiência na execução desse tipo de trabalho. Os artistas técnicos devem ter uma experiência muito ampla, pois pode-se esperar que trabalhem em muitos tipos diferentes de projetos. Demonstrar talento por meio de trabalho duro e construção de portfólio pode ser uma boa maneira de conseguir um emprego que acabará por levar ao emprego como artista técnico.
Para se tornar um artista técnico, normalmente é preciso ter vários anos de experiência trabalhando em um departamento de arte ou em um campo relevante. Isso significa que a primeira preocupação de alguém ao tentar se tornar um artista técnico é ser contratado em um trabalho que será suficiente como experiência. Uma vez demonstrada a experiência apropriada, é absolutamente essencial exibir claramente o talento e a capacidade de se adaptar às restrições do projeto. Normalmente, o treinamento é fornecido no trabalho, portanto, uma aptidão para aprender novas habilidades pode ser um ativo importante.
Um problema que pode ser encontrado ao tentar se tornar um artista técnico é que a tecnologia na indústria de jogos geralmente muda rapidamente. Isso significa que ficar por dentro do que é atual e de vanguarda pode exigir algum esforço. Ao procurar um emprego nesse setor, manter o currículo e o portfólio atualizados é absolutamente essencial.